Adentre um mundo de nostalgia e desafio com este RPG de estrada real de alta dificuldade, que remete à era de ouro dos clássicos do Super Famicom. Criado por Kechamaro e desenvolvido com RPG Maker MZ, este jogo oferece uma experiência profundamente estratégica e imersiva, onde cada decisão molda sua jornada. Atualmente em desenvolvimento ativo, o Capítulo 2 já está disponível — seu objetivo? Derrotar Meruesu e avançar na história que se desenrola. Lembre-se: concluir o Capítulo 2 marca um marco significativo em sua aventura.
Atenção: Devido a uma grande atualização, os dados de salvamento de versões anteriores à 1.1.0 podem apresentar erros. Pedimos desculpas pelo inconveniente — para a melhor experiência, recomendamos iniciar um NOVO JOGO. Com um tempo de jogo estimado de 10 a 15 horas, este RPG oferece um desafio robusto em um pacote cuidadosamente elaborado.
Características do Jogo
Envolva-se em combates intensos e de alto risco, impulsionados por um sistema dinâmico de ruptura e pelo transformador Sistema de Despertar. O Sistema de Despertar é incrivelmente poderoso — capaz de virar o jogo mesmo nas batalhas mais desesperadoras —, portanto, use-o com sabedoria ou vá com tudo para obter o impacto máximo. A dificuldade do jogo foi projetada para testar suas habilidades, mas com várias contramedidas integradas, a vitória está sempre ao alcance daqueles que se adaptam e persistem.
Assuma o papel de um líder reconstruindo um império dividido, reunindo aliados de um vasto elenco de personagens recrutáveis. Cada companheiro traz habilidades únicas e profundidade para o seu grupo, aprimorando tanto o combate quanto a progressão narrativa. Enquanto explora, utilize o sistema de síntese de armas e armaduras — desbloqueado por meio de batedores — para personalizar seu equipamento e obter uma vantagem contra os notoriamente difíceis inimigos do jogo.
Fiel às suas raízes old-school, o jogo enfatiza a independência do jogador. A navegação inicial e os elementos de interface podem parecer pouco familiares, mas eles evoluem e se tornam mais intuitivos à medida que você explora ativamente e interage com o mundo. Espere investir 1 a 2 horas antes que toda a profundidade e o encanto da jogabilidade se revelem.
Conteúdo e Recompensas do Endgame
No Capítulo 2, os jogadores podem obter 2 Joias de Prova, essenciais para desbloquear a "Torre das Provações" — uma masmorra desafiadora do endgame. Duas Joias de Prova adicionais serão introduzidas no próximo capítulo, expandindo o acesso ao conteúdo pós-jogo para jogadores dedicados.
Controles
O jogo suporta entrada por toque e teclado para uma jogabilidade perfeita em diferentes dispositivos:
- Setas de Direção: Mover personagem, selecionar opções
- Tecla Z: Confirmar, interagir, examinar, falar
- Tecla X: Cancelar, abrir/fechar menu
- Toque: Mover, confirmar, examinar, falar
- Pinça (gesto de zoom): Abrir/fechar menu, cancelar
- Toque com dois dedos: Abrir/fechar menu, cancelar
- Deslizar: Rolar páginas
Criação de Conteúdo e Créditos
Este jogo é uma aplicação conjunta da obra original produzida por Kechamaro, que detém os direitos autorais de *SING FANTASY*. A tela de créditos no menu do jogo contém todos os detalhes de atribuição. Ativos visuais adicionais estão em conformidade com as regras de publicação para obras não criptografadas, utilizando a coleção de materiais de mapas FSM.
Comentários, Let's Plays e obras derivadas são bem-vindos — por favor, mantenha a etiqueta adequada. Inclua o nome do jogo no título do seu vídeo ou transmissão ao vivo e coloque um link para a página deste jogo na descrição. A notificação ao criador é opcional, mas apreciada!
Siga o desenvolvedor no Twitter: @kechamaroP
Ferramenta de Produção: RPG Maker MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
Produção: Kechamaro
Publicador: Nukazuke Paris Piman
O que há de novo na Versão 1.1.5
Atualizado em 2 de agosto de 2024 — Várias pequenas correções e melhorias implementadas.
