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TMEditor

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3.2
Anwendungsbeschreibung

Der Tiled Map Editor (TMEDITOR) ist ein wesentliches Werkzeug für Spieleentwickler, die 2D -Spiele erstellen. Diese leistungsstarke, kostenlose Software vereinfacht den Prozess des Erstellens komplizierter Kartenlayouts. Die Vielseitigkeit von TMeditor geht über das einfache Kartendesign hinaus und ermöglicht es den Benutzern, abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte zu definieren. Alle diese Informationen werden im standardisierten .tmx -Format bequem gespeichert, was es einfach macht, in Ihre Game Engine zu integrieren.

Wie arbeitet TMeditor?

Das Erstellen von Karten mit TMeditor folgt einem einfachen Prozess, der die Produktivität verbessert:

  1. Wählen Sie Ihre Kartengröße und Ihre Basiskachelgröße - Stellen Sie die Abmessungen Ihrer Spielwelt und die Größe einzelner Kacheln ein.
  2. Fügen Sie Tilesets aus den Bild (en) hinzu - Importieren Sie Ihre Grafiken, um sie als Kacheln im Karteneditor zu verwenden.
  3. Platzieren Sie die Tilesets auf der Karte - Ordnen Sie Ihre Fliesen so, dass Sie das visuelle Layout Ihrer Spielumgebung bilden.
  4. Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um etwas Abstraktes darzustellen - enthalten Elemente wie Kollisionszonen oder Spawn -Punkte.
  5. Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei - Speichern Sie Ihre Karte im .tmx -Format für eine einfache Spielintegration.
  6. Importieren Sie die .tmx -Datei und interpretieren Sie sie für Ihr Spiel . Verwenden Sie die gespeicherten Kartendaten in Ihrer Spiele -Engine, um Ihr Design zum Leben zu erwecken.

Merkmale

TMEDITOR ist voller Funktionen, die auf eine breite Palette von 2D -Spielentwicklungsbedürfnissen geraten:

  • Orthogonale und isometrische Orientierung - unterstützt sowohl traditionelle als auch abgewinkelte Perspektiven für Ihre Karten.
  • Mehrere Tilesets - Verwenden Sie mehrere Tilesets, um Ihren Karten Abwechslung und Details hinzuzufügen.
  • Mehrere Objektschichten - organisieren verschiedene Arten von Objekten auf separaten Ebenen für eine bessere Verwaltung.
  • Multi -Layer -Bearbeitung - bietet acht Ebenen für komplizierte Details in Ihre Karten.
  • Benutzerdefinierte Eigenschaften - Definieren Sie benutzerdefinierte Attribute für Karten, Ebenen und Objekte, um die Spiellogik zu verbessern.
  • Bearbeitungswerkzeuge - Enthält Stempel-, Rechteck- und Kopierfunktionen für effiziente Bearbeitung.
  • Kachel Flip - Flip Fliesen für zusätzliche visuelle Vielfalt.
  • Rückgängigmachen und Wiederholung - derzeit für Fliesen- und Objektzuordnung verfügbar, um Fehler schnell zu korrigieren.
  • Unterstützte Objekte - können Rechtecke, Ellipsen, Punkte, Polygone, Polylines, Text und Bilder verarbeiten.
  • Objekte auf isometrischen Karten - Legen Sie Objekte mit einer isometrischen Ansicht auf Karten.
  • Hintergrundbild - Fügen Sie Ihrer Karte einen Hintergrund für Kontext und visuelle Anziehungskraft hinzu.
  • Exportoptionen -Exportieren Sie Ihre Karten in verschiedenen Formaten, einschließlich XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG und Replica Island (Level.bin).

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27

Das neueste Update, das am 4. Oktober 2024 veröffentlicht wurde, konzentriert sich auf Fehlerbehebungen, um die Benutzererfahrung zu verbessern und einen reibungsloseren Betrieb von TMeditor zu gewährleisten.

Screenshot
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