TMEditor

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3.2
應用說明

瓷磚地圖編輯器(TMeditor)是製作2D遊戲的遊戲開發人員的重要工具。這個功能強大的免費軟件簡化了創建複雜的地圖佈局的過程。 TMeditor的多功能性擴展到簡單的地圖設計之外,使用戶能夠定義碰撞區域,敵方產卵點和電力位置等抽像元素。所有這些信息都以標準化的.tmx格式方便地存儲,從而易於集成到您的遊戲引擎中。

Tmeditor如何工作?

使用TMeditor創建地圖遵循一個簡單的過程,可以提高生產率:

  1. 選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小- 設置遊戲世界的尺寸和單個瓷磚的大小。
  2. 從圖像中添加圖塊- 導入圖形以在地圖編輯器中用作圖塊。
  3. 將瓷磚集放在地圖上- 排列瓷磚以形成遊戲環境的視覺佈局。
  4. 添加任何其他對象來表示摘要- 包括碰撞區或生成點等元素。
  5. 將映射保存為.tmx文件- 以.tmx格式存儲地圖,以簡化遊戲集成。
  6. 導入.tmx文件並為您的遊戲解釋- 使用遊戲引擎中的保存的地圖數據將您的設計栩栩如生。

特徵

Tmeditor的功能包含滿足各種2D遊戲開發需求的功能:

  • 正交和等距方向- 為您的地圖提供傳統和角度的觀點。
  • 多個瓷磚- 使用幾個瓷磚來為您的地圖添加多樣性和細節。
  • 多個對象層- 在單獨的層上組織不同類型的對像以進行更好的管理。
  • 多層編輯- 提供八層,以在地圖中包含複雜的細節。
  • 自定義屬性- 為地圖,圖層和對象定義自定義屬性以增強遊戲邏輯。
  • 編輯工具- 包括郵票,矩形和復制粘貼功能以進行有效編輯。
  • 瓷磚翻轉- 容易翻轉瓷磚,以增加視覺變化。
  • 撤消和重做- 目前可用於瓷磚和對象映射以快速糾正錯誤。
  • 受支持的對象- 可以處理矩形,橢圓,點,多邊形,多邊線,文本和圖像。
  • 等距圖上的對象- 將對象放在帶有等距視圖的地圖上。
  • 背景圖像- 在地圖上添加背景,以獲得上下文和視覺吸引力。
  • 出口選項- 以各種格式導出地圖,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。

最新版本1.0.27中的新功能

最新的更新於2024年10月4日發布,重點介紹了錯誤修復,以增強用戶體驗並確保TMeditor的操作更順暢。

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