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La IA mejora los juegos, el ingenio humano sigue siendo esencial

Autor : Patrick Dec 11,2024

La IA mejora los juegos, el ingenio humano sigue siendo esencial

El codirector ejecutivo de PlayStation, Hermen Hulst, defiende el potencial transformador de la IA en los juegos y al mismo tiempo enfatiza el valor irremplazable del elemento humano. Su reciente entrevista con la BBC revela una visión estratégica que equilibra la innovación tecnológica con la integridad artística crucial para el éxito de PlayStation.

IA: una herramienta poderosa, no un reemplazo

Hulst reconoce la capacidad de la IA para revolucionar el desarrollo de juegos, simplificando procesos y acelerando la creación de prototipos, la creación de activos y la construcción de mundos. Sin embargo, afirma firmemente que la IA nunca reemplazará por completo el toque humano, la visión creativa y la resonancia emocional que definen los juegos excepcionales. Este sentimiento resuena en medio de las preocupaciones de los desarrolladores de juegos, en particular de los actores de doblaje, que se enfrentan a un posible desplazamiento laboral debido a la generación de voz impulsada por la IA. La huelga en curso entre los locutores estadounidenses, destacada por la comunidad Genshin Impact, subraya estas ansiedades. La investigación de mercado de CIST confirma la adopción generalizada de la IA en el desarrollo de juegos, y el 62 % de los estudios encuestados la utilizan para mejorar la eficiencia.

Hulst imagina un futuro con una doble demanda: experiencias innovadoras impulsadas por IA junto con contenido meticulosamente hecho a mano y con resonancia emocional. Este equilibrio estratégico tiene como objetivo aprovechar las fortalezas de la IA sin sacrificar la integridad artística que define el legado de PlayStation.

Integración de IA de PlayStation y ambiciones futuras

El compromiso de PlayStation con la IA es evidente en su departamento dedicado a la IA de Sony, establecido en 2022 y centrado en la investigación y el desarrollo. Más allá de los juegos, Hulst expresa su ambición de expandir la propiedad intelectual (PI) de PlayStation a vías de entretenimiento más amplias, incluidos el cine y la televisión. La próxima adaptación de Amazon Prime de God of War ejemplifica esta estrategia. Los rumores sobre una posible adquisición de Kadokawa Corporation, un gigante multimedia japonés, apuntan aún más a planes ambiciosos de diversificación y expansión en plataformas multimedia.

Lecciones de PlayStation 3: un regreso a los fundamentos

El exjefe de PlayStation, Shawn Layden, ofrece una retrospectiva sobre el desarrollo de PlayStation 3, describiéndolo como un "momento Ícaro", un período de objetivos excesivamente ambiciosos que finalmente condujeron a lecciones valiosas. El intento de la PS3 de ser más que una consola de juegos resultó demasiado costoso y complejo. Layden enfatiza la importancia de volver a los principios fundamentales: centrarse en crear la mejor experiencia de juego posible, en lugar de diluir los esfuerzos en múltiples funciones multimedia. Este cambio de enfoque resultó fundamental para el éxito de PlayStation 4.

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