Дом Новости Искусственный интеллект улучшает игры, человеческая изобретательность по-прежнему важна

Искусственный интеллект улучшает игры, человеческая изобретательность по-прежнему важна

Автор : Patrick Dec 11,2024

Искусственный интеллект улучшает игры, человеческая изобретательность по-прежнему важна

Со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст отстаивает преобразующий потенциал искусственного интеллекта в играх, подчеркивая при этом незаменимую ценность человеческого фактора. Его недавнее интервью BBC раскрывает стратегическое видение, сочетающее технологические инновации с художественной целостностью, имеющей решающее значение для успеха PlayStation.

ИИ: мощный инструмент, а не замена

Хюльст признает способность искусственного интеллекта произвести революцию в разработке игр, оптимизируя процессы и ускоряя создание прототипов, создание ресурсов и построение мира. Однако он твердо утверждает, что ИИ никогда полностью не заменит человеческое участие, творческое видение и эмоциональный резонанс, которые определяют исключительные игры. Это мнение находит отклик на фоне обеспокоенности разработчиков игр, особенно актеров озвучивания, которые сталкиваются с потенциальным увольнением из-за генерации голоса с помощью ИИ. Продолжающаяся забастовка американских актеров озвучивания, на которую обратило внимание сообщество Genshin Impact, подчеркивает эти опасения. Исследование рынка, проведенное CIST, подтверждает широкое внедрение искусственного интеллекта в разработке игр: 62% опрошенных студий используют его для повышения эффективности.

Хюльст видит будущее с двойным спросом: инновационные впечатления на базе искусственного интеллекта и тщательно созданный вручную эмоционально резонансный контент. Этот стратегический баланс направлен на использование сильных сторон искусственного интеллекта, не жертвуя при этом художественной целостностью, которая определяет наследие PlayStation.

Интеграция искусственного интеллекта PlayStation и будущие амбиции

Приверженность PlayStation к искусственному интеллекту очевидна в специальном отделе искусственного интеллекта Sony, созданном в 2022 году и специализирующемся на исследованиях и разработках. Помимо игр, Хюльст выражает амбиции по расширению интеллектуальной собственности (ИС) PlayStation на более широкие направления развлечений, включая кино и телевидение. Предстоящая адаптация God of War на Amazon Prime является примером этой стратегии. Слухи о потенциальном приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта, еще раз намекают на амбициозные планы по диверсификации и расширению мультимедийных платформ.

Уроки PlayStation 3: возвращение к основам

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден предлагает ретроспективу разработки PlayStation 3, описывая ее как «момент Икара» — период слишком амбициозных целей, которые в конечном итоге привели к ценным урокам. Попытка PS3 быть чем-то большим, чем игровая консоль, оказалась слишком дорогостоящей и сложной. Лэйден подчеркивает важность возвращения к основным принципам: сосредоточению внимания на создании наилучшего игрового опыта, а не на разбавлении усилий несколькими мультимедийными функциями. Этот сдвиг в фокусе сыграл важную роль в успехе PlayStation 4.

Последние статьи
  • Summoners War открывает Мировую Арену 2025 в честь 11-летия игры

    ​Чемпионат мира Summoners War World Arena стартует позже в этом годуТурниры пройдут в Бразилии, Корее и Франции, регистрация начнется в июнеТакже скоро стартует празднование 11-летия с премиальными наградами и миссиямиУ поклонников Summoners War: Sky

    by Nova Dec 26,2025

  • SETTRIS: Подводный Тетрис теперь доступен на Android

    ​Японский разработчик игр ZOO Corporation выпустил SETTRIS, новую головоломку для Android, которая предлагает свежий взгляд на классический геймплей со складыванием блоков. Если вам нравятся методичные загадки, этот неспешный опыт, возможно, стоит изу

    by Hannah Dec 25,2025