Hogar Noticias Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción de Stendahl de Nerfs Maelle

Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción de Stendahl de Nerfs Maelle

Autor : Nova May 25,2025

Sandfall Interactive ha lanzado Patch 1.2.3 para el aclamado juego de rol, Clair Obscur: Expedition 33, disponible en todas las plataformas. Esta actualización trae una gran cantidad de correcciones y cambios significativos en el equilibrio, especialmente la construcción más dominante del juego (consulte las notas de parche detalladas a continuación).

El desarrollador no había indicado previamente ningún plan para ajustes de equilibrio temprano, centrándose únicamente en las correcciones de errores "a menos que algo se destacara claramente". Reconocieron que "Stendhal lo hizo", refiriéndose a la construcción que rompe el juego se centró en el joven esgrimista Maelle y su espada, Medalum. Esta combinación, cuando se combina con la habilidad y la habilidad de Stendhal, permitió a los jugadores causar miles de millones de daños, capaces de derrotar al jefe final en un solo golpe.

"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall. Si bien los desarrolladores aún alientan a los jugadores a "romper el juego", notaron que Stendhal lo hizo demasiado fácil. El Nerf tiene como objetivo alinear el poder de Stendhal con otras habilidades en el juego, asegurando que siga siendo una potente habilidad de un solo éxito con un gran potencial sinergia.

Además, el parche 1.2.3 aborda un error con la tercera lumina de Medalum, que duplicaba incorrectamente todo el daño en la postura virtuosa en lugar de solo quemar daño.

Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:

  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
  • Stendhal: Daño reducido en un 40%.

Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito de la interacción Sandfall, que vende más de 2 millones de copias. En particular, el juego se lanzó simultáneamente con el olvido de Bethesda remasterizado como un título de pase de juego de día, lo que hace que su logro de ventas sea aún más notable. Si bien muchos anticiparon una batalla por el dominio entre los dos RPG, ambos títulos han prosperado, mostrando el atractivo diverso del género.

El éxito del juego incluso ha llamado la atención del presidente francés Macron, quien elogió al equipo de desarrollo. Para los recién llegados, asegúrese de consultar nuestros consejos sobre el conocimiento esencial antes de sumergirse en Clair Obscur: Expedition 33.

Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche

Cubierta de vapor

  • Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.

Varias soluciones ultraes

  • El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
  • La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
  • La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
  • El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
  • Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
  • La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.

Mouse y teclado

  • Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
  • Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
  • Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
  • El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
  • La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.

Áreas fijas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado

  • Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
  • Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
  • Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
  • Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
  • Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
  • Entre varias rocas.
  • En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
  • Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
  • En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
  • Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.

Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente

  • Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
  • Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
  • Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
  • Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.

Arreglos y ajuste de armas y habilidades

  • La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
  • La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
  • Stendhal: Daño reducido en un 40%.

Otras soluciones

  • El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
  • Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
  • Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
  • Lune y Monoco ya no están generados en el mismo lugar durante el final de sus misiones de relación de nivel 6 si se completan sin ir al campamento.
  • Si en el campamento elige "Recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de que presione "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
  • Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
  • Actualización de créditos rodantes.
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