En *Freedom Wars remasterizó *, los jugadores disfrutan de la libertad estratégica de equipar dos armas antes de cada operación. Con seis tipos de armas distintos disponibles, elaborar un personaje para que coincida con su estilo de juego es muy fácil. ¡Mezcla y combina con el contenido de tu corazón!
Tres tipos de armas cuerpo a cuerpo y tres a distancia ofrecen capacidades de ataque cargadas únicas. Cada arma es totalmente personalizable, lo que permite una personalización estratégica profunda.
Cada tipo de arma en *Freedom Wars remasterizó *
Se esperan seis tipos de armas, desbloqueables a través de operaciones o la tienda de Zakka en el Warren. Si bien no puede personalizar la carga de su compañero, el arma de su accesorio depende completamente de usted. Cambie las armas libremente, no hay penalización por el cambio frecuente.
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para combate de ritmo rápido, dirigidos a enemigos individuales. Severas abductor de las extremidades sin un cuchillo de brote. |
Cuerpo a cuerpo | Los ataques de barrido ancho infligen daños significativos. Los ataques bien colocados alcanzaron múltiples extremidades abductoras para el daño multiplicado. Los ataques cargados te lanzan al aire. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento. |
Polarmo | Los ataques a menudo te impulsan hacia adelante, manteniendo la distancia de los ataques entrantes. Los ataques cargados arrojan el Polearm por daños masivos desde un rango seguro. |
Armas de asalto | Alta capacidad de munición, perfecta como arma principal para construcciones centradas en las armas. Se puede disparar mientras está lidiando con su Thorne para ángulos ventajosos o ataques de seguridad de seguridad. |
Artillería portátil | Daño alto de un solo disparo con baja capacidad de munición. Los disparos explosivos del área de efecto alcanzaron múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento. |
Autocannons | Alta tasa de fuego con gran capacidad de munición y tamaño de la revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, compensados por fuego rápido. Reduce la velocidad de movimiento. |
Nota: Las armas de su accesorio tienen munición ilimitada.