El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero la compañía permanece comprometida con su enfoque de despliegue por etapas.
Esta estrategia se alinea con los lanzamientos anteriores de GTA, donde las versiones de PC se han lanzado históricamente más tarde. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Sin embargo, Zelnick aclaró que la decisión no está relacionada con el rendimiento de las ventas de PlayStation 5 y las consolas X | S de la serie Xbox. El cronograma de lanzamiento de GTA 6 no se desviará de este patrón establecido.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC probablemente puedan anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Taken-Two Interactive sino en toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 100 millones, estableciendo un nuevo punto de referencia e influyendo positivamente en otros actores de la industria.