Según los informes, Blizzard está recibiendo múltiples lanzamientos para los nuevos videojuegos de StarCraft de los estudios coreanos, lo que indica un posible renacimiento de la querida franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy reveló que cuatro empresas coreanas prominentes están compitiendo por la oportunidad de desarrollar nuevos juegos de Starcraft y asegurar los derechos de publicación: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Representantes de estas compañías incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ideas.
NCSOFT, conocido por su MMOS de linaje y Guild Wars, propuso un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el desarrollador detrás del primer descendiente, lanzó una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, responsable de títulos como solitario, ARISE y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo crear un juego móvil de Starcraft. Krafton, la potencia detrás de PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, quiere aprovechar sus capacidades de desarrollo para crear una nueva experiencia de Starcraft.
Si bien los lanzamientos son un hecho común en la industria del juego, el interés de estos principales estudios coreanos es notable, especialmente dada la larga parada desde el último juego de Starcraft. Blizzard aún no ha comentado sobre estos desarrollos, pero los fanáticos de Starcraft están buscando ansiosamente signos de expansión en el universo muy querido.
Además de la emoción, Blizzard ha estado haciendo movimientos para revitalizar la franquicia. En septiembre, se reveló que Blizzard está trabajando en un tercer tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia fue compartida por el reportero de Bloomberg Jason Schreier en el podcast de IGN desbloqueado, discutiendo su libro Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment. Schreier señaló que mientras el proyecto está en desarrollo, su destino sigue siendo incierto dada la historia rocosa de Blizzard con tiradores de estrellas.
Los intentos anteriores de Blizzard de crear tiradores de estrellas han estado llenos de desafíos. Starcraft Ghost, anunciado en 2002, fue cancelado en 2006 después de múltiples retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares, fue eliminado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. A pesar de estos contratiempos, Blizzard continúa mostrando interés en el género, como lo demuestran las recientes publicaciones de trabajo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", se cree que es un FPS de Starcraft.
Además de estos desarrollos, Blizzard ha estado involucrando activamente a la comunidad de Starcraft. Recientemente lanzaron Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y anunciaron un evento cruzado con el juego Warcraft Card Game Hearthstone. Estos esfuerzos sugieren que Blizzard está comprometido a mantener vivo y prosperar el universo Starcraft.