El icónico juego de estrategia en tiempo real, Warhammer 40,000: Dawn of War, está haciendo un regreso triunfal con su edición definitiva, como lo anuncian Relic Entertainment. Esta versión actualizada da nueva vida al querido juego que cautivó a los fanáticos por primera vez hace más de dos décadas. Ansioso por profundizar más allá del avance inicial, me comunicé con el director de diseño Philippe Boulle, cuyas ideas sobre este avivamiento de Grimdark fueron invaluables.
Philippe Boulle se unió a Relic Entertainment en noviembre de 2005, y su primera asignación fue trabajar en la segunda expansión de Dawn of War, Dark Crusade. Su carrera en Relic ha sido prolífica, contribuyendo a títulos posteriores como Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 y Age of Empires.
En nuestra conversación, Boulle detalló las mejoras y actualizaciones que los fanáticos pueden esperar de la edición definitiva. También nos tomamos un momento para recordar el icónico cinemato de apertura del amanecer de la guerra original, una secuencia que permanece grabada en los recuerdos de muchos jugadores. Naturalmente, la discusión no pudo concluir sin mencionar la perspectiva tentadora de un amanecer de la guerra 4.
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