Знаменитая стратегическая игра в реальном времени, Warhammer 40 000: Dawn of War, делает триумфальное возвращение со своим окончательным изданием, как было объявлено Relic Entertainment. Эта обновленная версия вдыхает новую жизнь в любимую игру, которая впервые очаровала поклонников более двух десятилетий назад. Стремясь углубиться глубже за пределами первоначального трейлера тизера, я обратился к директору дизайнера Филиппу Булле, чье понимание этого возрождения Гримдарка была бесценной.
Филипп Булле присоединился к Relic Entertainment в ноябре 2005 года, и его первое задание было работать над вторым расширением Dawn of War, Dark Crusade. Его карьера в Relic была плодовита, что способствовало последующим названиям, таким как Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War, Dawn of War 2: Хаос Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of Ware of Ware и Age of Empires 4. С такой обширной историей с Warhammer Mpuret Video Games, Boulle является идеальным руководством для объяснения изменений в разработке.
В нашем разговоре Боул подробно описывает усовершенствования и обновления, которые фанаты могут ожидать от окончательного издания. Нам также потребовалось время, чтобы вспомнить о культовом открытии Cinematic of the Original Dawn of War, последовательность, которая остается запечатленной в воспоминаниях многих геймеров. Естественно, дискуссия не может завершить, не касаясь дразнящей перспективы рассвета 4.
Для тех, кто хочет оставаться в курсе всех объявлений от Warhammer Skulls 2025, у нас есть всеобъемлющее покрытие, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустите.