Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a exprimé l'ambition du studio de devenir « le Naughty Dog européen ».
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (ce dernier ayant remporté un prix record), sert de référence.
Même plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 reçoit des mises à jour continues. Une mise à jour récente améliore considérablement l'expérience PS5 Pro en introduisant un mode graphique « Équilibré », combinant les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité. Ces améliorations, ainsi que des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit de l'image, corrigent également plusieurs bugs de jeu mineurs, en particulier dans l'extension Lake House.