Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界を主導することを目指しています。 『アラン ウェイク 2』の監督カイル・ローリーは、ポッドキャスト「Behind The Voice」のインタビューで、「ヨーロッパのノーティードッグ」になるというスタジオの野心を表明しました。
この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明らかであり、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドとザ ラスト オブ アス (後者は記録破りの賞を受賞) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。
発売から 1 年以上経っても、Alan Wake 2 は継続的にアップデートを受けています。 最近のアップデートでは、パフォーマンス モードと品質モードの最良の側面を組み合わせた「バランス」グラフィックス モードが導入され、PS5 Pro のエクスペリエンスが大幅に向上しました。 これらの改善は、よりスムーズなフレーム レートと画像ノイズの低減のための細かいグラフィック調整とともに、特にレイク ハウス拡張内でのいくつかの小さなゲームプレイのバグにも対処しています。