L'événement annuel "Fall of Tristram" de Diablo III, qui devrait conclure le 1er février, a déclenché des demandes de joueurs pour une prolongation. Cependant, le directeur de la communauté Pezradar a confirmé que ce n'était pas actuellement possible, citant les limitations d'événements codées durs et l'impossibilité des ajustements côté serveur.
Cette annonce fait suite à un autre revers: le retard de Diablo IV Saison 34, perturbant les plans du week-end des joueurs. Pezradar s'est excusé, expliquant que l'avis de 24 heures était dû à des problèmes imprévus avec le planificateur de saison automatique, qui a mis fin prématurément à la saison 33 début janvier. Le retard permet le développement et les tests d'un nouveau code pour assurer des transitions saisonnières en douceur et les transferts de progrès des comptes. Une communication améliorée avec les joueurs concernant la planification future est également promise.
Par ailleurs, Wolcen Studio a révélé Project Pantheon, un RPG de combat gratuit incorporant des mécanismes de tir d'extraction. Un test alpha fermé commence le 25 janvier en Europe, s'étendant en Amérique du Nord le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete décrit le jeu comme un mélange de tension de tir d'extraction et de dynamique de combat RPG, faisant des comparaisons avec Diablo et s'échapper de Tarkov. Les joueurs assumeront le rôle d'un messager de la mort, s'efforçant de restaurer l'ordre à un monde ravagé. Le studio prévoit avec impatience les commentaires des joueurs.