डियाब्लो III के वार्षिक "ट्रिस्टम के फॉल" इवेंट, 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए स्लेटेड, ने एक एक्सटेंशन के लिए खिलाड़ी के अनुरोधों को उकसाया है। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की है कि यह वर्तमान में संभव नहीं है, हार्ड-कोडित घटना सीमाओं और सर्वर-साइड समायोजन की असंभवता का हवाला देते हुए।
यह घोषणा एक और झटके का अनुसरण करती है: डियाब्लो IV सीज़न 34 की देरी, खिलाड़ी सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित करती है। Pezradar ने माफी मांगी, यह बताते हुए कि 24-घंटे का नोटिस स्वचालित सीज़न शेड्यूलर के साथ अप्रत्याशित मुद्दों के कारण था, जो समय से पहले जनवरी की शुरुआत में सीजन 33 को समाप्त कर दिया था। देरी नए कोड के विकास और परीक्षण के लिए सुचारू मौसमी संक्रमण और खाता प्रगति हस्तांतरण सुनिश्चित करने के लिए अनुमति देती है। भविष्य के शेड्यूलिंग के बारे में खिलाड़ियों के साथ बेहतर संचार का भी वादा किया गया है।
अलग से, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन, एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट आरपीजी को एक्सट्रैक्शन शूटर मैकेनिक्स को शामिल किया है। एक बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में 25 जनवरी से शुरू होता है, 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिका में विस्तार किया गया। गेम डायरेक्टर आंद्रेई सिर्कुलेट ने खेल को निष्कर्षण शूटर टेंशन और आरपीजी कॉम्बैट डायनेमिक्स के मिश्रण के रूप में वर्णित किया है, जो डियाब्लो की तुलना करना और टारकोव से बच गया है। खिलाड़ी एक मौत के दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, जो एक तबाही दुनिया के लिए आदेश को बहाल करने का प्रयास करेंगे। स्टूडियो उत्सुकता से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाता है।