Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo III, dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2, đã gây ra yêu cầu của người chơi cho một phần mở rộng. Tuy nhiên, người quản lý cộng đồng Pezradar đã xác nhận điều này hiện không khả thi, trích dẫn các giới hạn sự kiện được mã hóa cứng và việc không thể điều chỉnh phía máy chủ.
Thông báo này theo sau một thất bại khác: sự chậm trễ của Diablo IV mùa 34, phá vỡ các kế hoạch cuối tuần của người chơi. Pezradar xin lỗi, giải thích rằng thông báo 24 giờ là do các vấn đề không lường trước được với Lập lịch mùa tự động, kết thúc sớm mùa 33 vào đầu tháng 1. Sự chậm trễ cho phép phát triển và kiểm tra mã mới để đảm bảo chuyển đổi theo mùa trơn tru và chuyển tiến độ tài khoản. Cải thiện giao tiếp với người chơi liên quan đến lịch trình trong tương lai cũng được hứa hẹn.
Một cách riêng biệt, Wolcen Studio đã tiết lộ Project Pantheon, một game nhập vai chiến đấu miễn phí để kết hợp các cơ chế bắn súng. Một bài kiểm tra Alpha khép kín bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 ở châu Âu, mở rộng sang Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete mô tả trò chơi như một sự pha trộn giữa căng thẳng bắn súng và động lực học chiến đấu RPG, đưa ra các so sánh với Diablo và thoát khỏi Tarkov. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một Messenger Death, cố gắng khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Studio háo hức dự đoán phản hồi của người chơi.