Les échecs font leurs débuts dans l'Esports lors de la Coupe du monde Esports 2025
La Coupe du monde d'esport 2025 (EWC), le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esport, s'apprête à présenter un nouvel ajout surprenant à sa programmation : les échecs ! Cet ancien jeu rejoint les rangs de l'esport dans le cadre d'un partenariat historique.
Un moment historique pour les échecs et l'esport
Une collaboration entre Chess.com, le grand maître (GM) d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) amènera pour la première fois les échecs compétitifs à l'EWC. Cette initiative révolutionnaire vise à présenter le jeu classique à un public plus large et plus grand public.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime" et soulignant son importance historique, son attrait mondial et sa scène compétitive florissante comme un choix parfait pour l'EWC.
Le directeur général Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur, dans le but de combler le fossé entre les échecs traditionnels et la communauté de l'esport. Il a exprimé sa conviction que ce partenariat élargira considérablement la portée du jeu et inspirera une nouvelle génération de joueurs.
Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars
L'EWC se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier s'affronteront pour une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars.
La qualification se fera via le Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs, ainsi que quatre d'un "Last Chance Qualifier", se qualifieront pour l'EWC, en lice pour une cagnotte de 300 000 $ et une place dans l'histoire de l'esport d'échecs.
Pour renforcer l'attrait auprès des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un format de match révisé. Au lieu du contrôle horaire traditionnel de 90 minutes, les jeux utiliseront une horloge de 10 minutes sans incrément. Les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.
Les échecs, dont les racines remontent à 1 500 ans dans l'Inde ancienne, captivent les joueurs depuis des siècles. Son adaptation numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, a élargi son accessibilité, notamment pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a également été renforcée par la couverture médiatique et des émissions comme « The Queen's Gambit ».
Cette reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés dans le monde des échecs de compétition.