Chess သည် 2025 Esports World Cup တွင် ၎င်း၏ Esports ပွဲဦးထွက်ကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်
2025 Esports World Cup (EWC) သည် ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်း ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esports ပွဲတော်တွင် အံ့အားသင့်စရာကောင်းသည့် အမျိုးအစားသစ်ဖြစ်သည့် စစ်တုရင်ဂိမ်းကို ပြသရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဤရှေးဟောင်းဂိမ်းသည် အထင်ကရမိတ်ဖက်တစ်ခုတွင် Esports ၏အဆင့်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။
စစ်တုရင်နှင့် Esports အတွက် သမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်
Chess.com၊ စစ်တုရင် Grandmaster (GM) Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့အကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် EWC သို့ ပထမဆုံးအကြိမ် ယှဉ်ပြိုင်သည့် စစ်တုရင်ကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဤအမိုက်စားလှုပ်ရှားမှုသည် ဂန္ထဝင်ဂိမ်းကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး ပင်မရေစီးကြောင်းပရိသတ်ထံ မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert သည် စစ်တုရင်အား "အဆုံးစွန်သောနည်းဗျူဟာဂိမ်း" ဟုခေါ်ဆိုကာ ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏သမိုင်းဝင်အရေးပါမှု၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဆွဲဆောင်မှုနှင့် EWC အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ်ဖြစ်သော GM Magnus Carlsen သည် ရိုးရာစစ်တုရင်နှင့် esports အသိုင်းအဝိုင်းကြား ကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်၍ သံတမန်အဖြစ် ထမ်းဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို သိသိသာသာချဲ့ထွင်ပြီး မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ရီယာ့ဒ် 2025- $1.5 million Showdown
EWC အား ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အတွင်း ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ထိပ်တန်း စစ်တုရင်ကစားသမားများသည် များပြားလှသော ဆုကြေးငွေ ဒေါ်လာ 1.5 သန်းဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အရည်အချင်းစစ်သည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတွင် ကျင်းပသည့် 2025 Champions Chess Tour (CCT) မှတဆင့် ဝင်ခွင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ "Last Chance Qualifier" မှ လေးဦးနှင့်အတူ ထိပ်တန်းကစားသမား 12 ဦးသည် ဒေါ်လာ 300,000 ဆုပေါင်းနှင့် စစ်တုရင်အားကစားသမိုင်းတွင် နေရာတစ်နေရာအတွက် EWC သို့ တက်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။
esports ပရိသတ်များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းစေရန်၊ 2025 CCT တွင် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ပွဲစဉ်ဖော်မတ်တစ်ခု ပါဝင်ပါမည်။ သမားရိုးကျ မိနစ် 90 အချိန်ထိန်းချုပ်မှုအစား ဂိမ်းများသည် တိုးခြင်းမရှိဘဲ 10 မိနစ်နာရီကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ Tiebreakers များကို အာမဂေဒုန်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းက ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။
ရှေးခေတ်အိန္ဒိယတွင် နှစ်ပေါင်း 1500 ကတည်းက အမြစ်စွဲခဲ့သော စစ်တုရင်သည် ရာစုနှစ်များစွာကြာအောင် စွဲဆောင်မှုရှိသော ကစားသမားများဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ အထူးသဖြင့် Chess.com ကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့်၊ အထူးသဖြင့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ၎င်း၏သုံးစွဲနိုင်မှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုကိုလည်း မီဒီယာဖော်ပြမှုများကြောင့် မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး "The Queen's Gambit" ကဲ့သို့သော ရှိုးများ
Esport တစ်ခုအဖြစ် တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှု သည် ယှဉ်ပြိုင်စစ်တုရင်လောကသို့ ကစားသမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။