Elite Rogue Assassin : une combinaison mortelle dans l'ombre
Cet article examinera en profondeur le combo Rogue Assassin extrêmement mortel de Baldur's Gate 3, une construction puissante qui combine dégâts physiques et polyvalence de combat.
La puissante combinaison de ranger et de voleur, surtout après avoir choisi les deux sous-professions de traqueur de l'ombre et d'assassin, est encore plus puissante. Les deux professions s'appuient sur l'agilité comme principale valeur de capacité et possèdent des compétences importantes telles que la furtivité, le crochetage et le désarmement des pièges, et sont capables d'assumer plusieurs rôles en équipe. Le rôdeur dispose de compétences d'armes et de sorts de soutien supplémentaires, tandis que le voleur possède des compétences de mêlée dévastatrices. Ensemble, les capacités furtives sont encore plus impressionnantes.
(Mise à jour du 24 décembre 2024 : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour "Baldur's Gate 3", mais le patch 8 sortira en 2025, qui inclura l'ajout de plusieurs sous-titres de carrière. Ce un moyen pour ceux qui aiment encore être créatifs et potentiellement révolutionnaires Pour les joueurs qui aiment construire leur personnage, il y aura davantage de nouvelles possibilités. Pour les rôdeurs et les voleurs, l'agilité est un attribut de capacité important, mais en termes de capacités de sorts de rôdeur, la sagesse doit également être prise en compte, ce qui est requis pour chaque profession. des détails comme l'arrière-plan, les exploits, les armes et l'équipement)
Construction d'assassin Shadow Stalker
Furtivité mortelle et meurtre dans n'importe quel environnement
Un expert en survie mortel et un mercenaire expérimenté qui est à la fois un chasseur dévoué et un tueur de sang-froid.
Le Shadow Rogue Assassin peut causer de puissants dégâts physiques lors d'attaques au corps à corps ou à distance. Une autre chose que les rôdeurs et les voleurs ont en commun est qu'ils sont tout aussi efficaces dans les attaques au corps à corps que dans les attaques à distance. Qu'ils combattent à courte ou longue distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.
Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques détails que partagent les voleurs et les rôdeurs, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.
Les Rangers ont accès à certains sorts de soutien et certaines races ont accès à des sorts mineurs, donc en fonction des choix faits lors de la création du personnage, certaines capacités de sorts limitées peuvent également être intégrées à cette version.
Valeur de capacité
L'agilité d'un voleur, la sagesse d'un ranger
Concentrez-vous sur les dégâts physiques et l'endurance plutôt que sur les capacités de lancement de sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.
Les rôdeurs et les voleurs considèrent l'agilité comme leur attribut le plus important. Sans le fait que les rôdeurs utilisent la Sagesse comme attribut de lancement de sorts, la Dextérité serait également leur modificateur de lancement de sorts.
- Agilité : Les deux classes s'appuient sur la dextérité pour la dextérité, les compétences liées à la furtivité et la maîtrise des armes.
- Sagesse : Idéal pour les tests de Sagesse, si le rôdeur utilise également des soins secondaires ou supprime des malédictions, un niveau élevé de Sagesse sera nécessaire pour lancer des sorts avec précision.
- Physique : Une constitution plus élevée signifie plus de santé. Il s'agit d'un métier de combat, la priorité est donc moyenne.
- Force : La force est moins importante selon le build. Si le personnage est plutôt un combattant DPS en mêlée, alors la force pourrait être améliorée de quelques points.
- Intelligence : "Obsolètes", les rôdeurs et les voleurs ont peu d'utilité pour l'Intelligence car elle est liée à la capacité de lancer des sorts arcaniques.
- Charisme : Le charisme est également une statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les voleurs se cachent généralement dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent en profiter.
Course
Elfe Noir
Perdre des abonnés
Les deux sous-races drows ont les mêmes capacités liées à la race, telles qu'une vision dans le noir supérieure, un entraînement aux armes drows et du sang féerique, ainsi que des sorts pratiques comme le feu féerique et les ténèbres. La plus grande différence ici réside dans les tendances morales. Les adeptes de Lolth se consacrent à la déesse araignée noire des drows, qui est généralement maléfique.
Zeldarin
Elfes
Elfe des bois
Les elfes des bois sont l'un des meilleurs choix pour cette multi-classe, avec leur furtivité améliorée et leur vitesse de déplacement plus rapide, ainsi que leur entraînement aux armes elfes, leur vision dans le noir et leur sang elfe.
Demi Elfe
Elfe noir demi-elfe
Combine les points forts des elfes noirs et des humains, y compris une meilleure maîtrise des armes et des armures et des capacités de milice. Ce choix offre plus d'options d'armes et conserve certaines des capacités de lancement de sorts de l'Elfe.
Elfe des bois Demi-Elfe
Cette race possède des capacités d'entraînement aux armes et de milice elfiques, leur donnant un plus grand pouvoir en termes de sélection d'équipement et de rôles d'équipe.
Humain
Aucun
Les exploits des milices découlent de cette sélection raciale. Les humains ont également une vitesse de déplacement et une capacité de charge plus élevées que les autres races.
Githyanki
Aucun
Les Githyanki sont un excellent choix pour les voleurs ou les rôdeurs, avec leur vitesse de déplacement accrue et leurs sorts comme le saut amélioré et la furtivité dans la brume qui peuvent les emmener n'importe où sur le champ de bataille. Le maître des arts martiaux leur permet de maîtriser les armures moyennes, les épées courtes, les épées longues et les épées grandes.
Halfling
Pied léger
En plus des traits passifs tels que la Bravoure et la Chance Halfling, vous avez un avantage sur les tests de Discrétion.
Gnome
Forêt
Ces gnomes sont davantage orientés vers les rangers et possèdent des compétences uniques, notamment parler aux animaux et une furtivité améliorée.
Rocher profond
Les gnomes des Profondeurs ont une vision dans le noir et un camouflage en peau de pierre supérieurs, ce qui leur donne un avantage lors des tests de furtivité.
Contexte
La relation entre rangers et voleurs
Combiner vie en plein air, amour des animaux et vie en marge de la société.
Outlander
Compétition, survie
C'était un choix évident pour le Ranger, un personnage qui a grandi dans des espaces extérieurs isolés et qui voyage encore fréquemment dans la nature.
Menteur
Tromperie, dextérité
Une version bourgeoise d'un criminel, mais plus charmante et rusée que violente ou intimidante.
Soldat
Concurrence, intimidation
Le vieux complot du soldat devenu contrebandier s'applique à cette construction, qui combine la discipline d'un ranger avec la patience d'un voleur.
Héros populaire
Entraînement des animaux, survie
Les Voleurs et les Rangers sont souvent des héros légendaires, des voleurs coriaces ou des rangers qui ont sauvé le monde malgré leur apparence robuste.
Goursin des rues
Adroit et furtif
Un historique commun pour les voleurs, indiquant qu'ils ont commencé tôt leur carrière de voleur.
Soldat
Concurrence, intimidation
Peut-être que ce ranger ou ce voyou faisait autrefois partie de l'armée ou d'une milice locale, et c'est là qu'il a appris ses techniques de survie.
Criminel
Tromperie, Furtivité
Un fond commun pour les voleurs, cela fonctionne également bien pour les rangers travaillant en milieu urbain.
Exploits et attributs associés
Détails de construction uniques
Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.
Les joueurs peuvent décider comment attribuer leurs options multi-classes de différentes manières. Les rôdeurs et les voleurs choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est un ranger de niveau 10, puis au moins un voleur de niveau 3.
Experts
Description
Valeur de capacité augmentée
Augmenter un score de capacité de 2 points ou deux scores de capacité de 1 point chacun est un bon moyen d'améliorer l'agilité et la sagesse.
Alerte
Ce don empêche un personnage d'être surpris et offre un bonus de 5 à ses tests d'Initiative.
Athlètes
Augmente l'agilité ou la force de 1, réduit le temps nécessaire pour récupérer d'une position couchée et augmente la distance de saut.
Expert en arbalète
Crucial pour les builds à distance, cela supprime le désavantage des attaques de mêlée et double la durée des blessures lacérées.
Double usage
Utilisez deux armes à la fois, à condition qu'il ne s'agisse pas d'armes lourdes, et gagnez 1 CA ce faisant.
Introduction aux sorts : Prêtre
Donnez à votre ranger des sorts d'assistance ou de guérison plus utiles en choisissant certaines options dans le livre de sorts du clerc.
Mobile
La vitesse de déplacement augmentée de 10, ne sera pas ralentie par un terrain difficile lors de l'utilisation de la capacité de sprint et ne provoquera pas d'attaques induites en combat au corps à corps.
Résistance
Augmentez n'importe quel score de capacité d'un point et obtenez la maîtrise du jet de sauvegarde pour cette capacité.
Sort Sniper
Pour acquérir une capacité de lancement de sorts plus forte au corps à corps ou à distance, vous pouvez choisir certains sorts qui utilisent la sagesse ou la dextérité de votre personnage comme modificateur de lancement de sorts.
Recommandations d'équipement
Tout équipement améliorant l'agilité, la sagesse ou la constitution
L'Assassin Shadowstalker peut utiliser une variété d'équipements, des vêtements ordinaires à l'armure moyenne, selon sa construction.
Les voleurs de Baldur's Gate 3 ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les rangers peuvent utiliser presque n'importe quel équipement.
- Gants de dextéritéSi le personnage est un halfelin ou un nain, cela augmente l'agilité du personnage de 2 points.
Le casque autonome offre à votre personnage la maîtrise du lancer de sauvegarde de sagesse.
L'arc court Darkfire confère à son porteur une résistance au feu et
au froid, ainsi que la possibilité de lancer Hâte une fois par repos long.
Les Chaussures Acrobatiques apportent un bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et un bonus au don Acrobatique.
Le tissu élégant augmente la dextérité du porteur de 2 et lui confère la capacité Grâce du chat.