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Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics Review – Switch, Steam Deck et PS5 couverts

Auteur : Layla Jan 19,2025

La collection Marvel vs. Capcom Fighting de Capcom : Arcade Classics offre un coup de grâce aux fans de jeux de combat. Cette collection, sortie sur Steam, Switch et PlayStation (la Xbox suivra en 2025), est une révélation, surtout compte tenu de l'accueil mitigé des récents titres Marvel vs Capcom. Même pour les nouveaux arrivants comme moi, qui n'ont joué qu'à Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et Marvel vs. Capcom Infinite, l'expérience est immédiatement captivante. La bande originale légendaire de Marvel vs. Capcom 2 vaut à elle seule le prix d'entrée.

Programme de jeux

La collection comprend sept titres classiques : X-Men : Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes contre Street Fighter, Marvel contre Capcom : Clash of Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2 : New Age of Heroes et The Punisher (un beat'em up, pas un combattant). Ce sont des ports d’arcade fidèles, garantissant une parité complète des fonctionnalités. Les versions anglaise et japonaise sont incluses, un détail bienvenu pour les fans. Par exemple, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter inclut Norimaro dans sa version japonaise.

Mon avis est basé sur une durée de jeu étendue sur Steam Deck (LCD et OLED), PS5 (compatibilité ascendante) et Nintendo Switch. Même si je n'ai pas l'expertise approfondie nécessaire pour disséquer les subtilités de chaque jeu, le pur plaisir, en particulier avec Marvel vs. Capcom 2, dépasse de loin le prix demandé. Je suis même tenté d'acheter des copies physiques pour ma collection !

Nouvelles fonctionnalités et améliorations

L'interface utilisateur fait écho à la Capcom Fighting Collection de Capcom, héritant à la fois de ses points forts et de quelques défauts mineurs (discutés plus tard). Les ajouts clés incluent le multijoueur en ligne et local, le sans fil local sur Switch, le netcode de restauration, un mode d'entraînement complet avec des affichages hitbox, des options de personnalisation étendues (y compris une réduction cruciale du flash blanc) et une galerie visuellement attrayante.

Une fonctionnalité remarquable est le super mouvement optionnel à un bouton, une aubaine pour les nouveaux arrivants. La profondeur du mode d'entraînement le rend parfait pour apprendre les ficelles du métier.

Musée et galerie : un trésor

Le musée et la galerie de la collection sont incroyablement impressionnants, avec plus de 200 bandes sonores et 500 œuvres d'art, certaines inédites auprès du public. Bien que le volume soit incroyable, il convient de noter que le texte japonais dans les croquis et les documents de conception n'est pas traduit.

La sortie officielle de ces bandes originales est fantastique, mais j'espère que c'est un prélude aux sorties vinyle ou streaming.

Multijoueur en ligne : restauration du Netcode en action

L'expérience en ligne est un moment fort. Les paramètres réseau permettent le contrôle du microphone, le réglage du volume du chat vocal (PC uniquement), le réglage du délai d'entrée et la surveillance de la force de connexion (PC et PS4). Malheureusement, la version Switch ne dispose pas d'options de force de connexion.

Mes tests préliminaires sur Steam Deck (avec et sans fil) ont montré un jeu en ligne comparable à Capcom Fighting Collection sur Steam, une mise à niveau significative de Street Fighter 30th Anniversary Collection. La mise en relation interrégionale et le délai d’entrée réglable améliorent encore l’expérience. La coopération dans The Punisher a également fonctionné parfaitement.

La collection prend en charge les matchs occasionnels et classés, les classements et un mode High Score Challenge. Une touche petite mais appréciée : les curseurs de revanche conservent les sélections précédentes, rationalisant ainsi le gameplay.

Problèmes et lacunes

L'inconvénient le plus important est l'état de sauvegarde unique pour l'ensemble de la collection, et non pour chaque jeu. Il s'agit d'un report de Capcom Fighting Collection qui est décevant à voir répété. Un autre problème mineur est le manque de paramètres universels pour les filtres visuels et la réduction de la lumière. Bien que des options par jeu soient disponibles, une bascule globale serait préférable.

Notes spécifiques à la plateforme

  • Steam Deck : Parfaitement compatible (Steam Deck vérifié), fonctionnant sans problème à 720p sur ordinateur de poche et jusqu'à 4K sur station d'accueil (rapport d'aspect 16:9 uniquement).

  • Nintendo Switch : Visuellement acceptable, mais souffre de temps de chargement sensiblement plus longs par rapport aux autres plateformes. L’absence d’option de force de connexion est également une opportunité manquée. Cependant, il offre une lecture sans fil locale.

  • PS5 : Lorsqu'il est joué via une rétrocompatibilité, il a une apparence et des performances exceptionnelles sur un moniteur 1440p, avec des temps de chargement rapides (même à partir d'un disque externe). Le manque de fonctionnalités natives PS5, comme les cartes d’activité, est une opportunité manquée.

Verdict final

Malgré des défauts mineurs, Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est l'une des meilleures compilations de Capcom. Les extras impressionnants, l'excellent jeu en ligne (sur Steam notamment) et le pur bonheur de redécouvrir ces classiques en font un incontournable pour les amateurs de jeux de combat. L'état de sauvegarde unique reste la déception la plus importante.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics Steam Deck Review Note : 4,5/5

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