Marvel vs. Capcom Fighting Collection de Capcom: Arcade Classics ofrece un golpe de gracia para los fanáticos de los juegos de lucha. Esta colección, lanzada en Steam, Switch y PlayStation (y Xbox le seguirá en 2025), es una revelación, especialmente dada la recepción mixta de los títulos recientes de Marvel vs. Capcom. Incluso para los recién llegados como yo, que solo hemos jugado Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y Marvel vs. Capcom Infinite, la experiencia es inmediatamente cautivadora. La legendaria banda sonora de Marvel vs. Capcom 2 vale por sí sola el precio de la entrada.
Alineación de juegos
La colección cuenta con siete títulos clásicos: X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom: Choque de Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes y The Punisher (un beat 'em up, no un luchador). Estos son puertos arcade fieles, que garantizan una paridad completa de funciones. Se incluyen versiones en inglés y japonés, un detalle de bienvenida para los fans. Por ejemplo, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter incluye a Norimaro en su versión japonesa.
Mi reseña se basa en un tiempo de juego extenso en Steam Deck (LCD y OLED), PS5 (compatibilidad con versiones anteriores) y Nintendo Switch. Si bien carezco de la experiencia profunda para analizar las complejidades de cada juego, el puro disfrute, particularmente con Marvel vs. Capcom 2, supera con creces el precio de venta. ¡Incluso estoy tentado a comprar copias físicas para mi colección!
Nuevas funciones y mejoras
La interfaz de usuario se hace eco de la Capcom Fighting Collection de Capcom, heredando tanto sus puntos fuertes como algunas deficiencias menores (que se analizan más adelante). Las adiciones clave incluyen multijugador local y en línea, conexión inalámbrica local en Switch, código de red revertido, un modo de entrenamiento integral con pantallas hitbox, amplias opciones de personalización (incluida la crucial reducción del flash blanco) y una galería visualmente atractiva.
Una característica destacada es el súper movimiento opcional de un botón, una gran ayuda para los recién llegados. La profundidad del modo de entrenamiento lo hace perfecto para aprender a manejar.
Museo y galería: un tesoro escondido
El museo y la galería de la colección son increíblemente impresionantes y cuentan con más de 200 bandas sonoras y 500 obras de arte, algunas nunca antes vistas por el público. Si bien el volumen es sorprendente, vale la pena señalar que el texto japonés en bocetos y documentos de diseño permanece sin traducir.
El lanzamiento oficial de estas bandas sonoras es fantástico, pero espero que sea un preludio de los lanzamientos en vinilo o en streaming.
Multijugador en línea: Rollback Netcode en acción
La experiencia en línea es lo más destacado. La configuración de red permite el control del micrófono, el ajuste del volumen del chat de voz (solo PC), el ajuste del retardo de entrada y el monitoreo de la intensidad de la conexión (PC y PS4). Desafortunadamente, la versión Switch carece de opciones de intensidad de conexión.
Mis pruebas previas al lanzamiento en Steam Deck (con cable e inalámbricas) mostraron un juego en línea comparable a Capcom Fighting Collection en Steam, una mejora significativa de Street Fighter 30th Anniversary Collection. El emparejamiento entre regiones y el retraso de entrada ajustable mejoran aún más la experiencia. El modo cooperativo en The Punisher también funcionó a la perfección.
La colección admite partidos casuales y clasificados, tablas de clasificación y un modo High Score Challenge. Un pequeño pero apreciado toque: los cursores de revancha conservan las selecciones anteriores, lo que agiliza el juego.
Problemas y deficiencias
El inconveniente más importante es el estado de guardado único para toda la colección, no por juego. Este es un remanente de Capcom Fighting Collection y es decepcionante verlo repetido. Otro problema menor es la falta de configuraciones universales para filtros visuales y reducción de luz. Si bien hay opciones por juego disponibles, sería preferible una alternancia global.
Notas específicas de la plataforma
- Steam Deck: Perfectamente compatible (Steam Deck verificado), funcionando sin problemas a 720p en la computadora de mano y hasta 4K en la base (solo relación de aspecto 16:9).
- Nintendo Switch: Visualmente aceptable, pero sufre tiempos de carga notablemente más largos en comparación con otras plataformas. La falta de una opción de intensidad de conexión también es una oportunidad perdida. Sin embargo, ofrece reproducción inalámbrica local.
- PS5: Si bien se reproduce mediante compatibilidad con versiones anteriores, se ve y funciona muy bien en un monitor de 1440p, con tiempos de carga rápidos (incluso desde una unidad externa). La falta de funciones nativas de PS5, como las Tarjetas de actividad, es una oportunidad perdida.
Veredicto final
A pesar de defectos menores, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es una de las mejores compilaciones de Capcom. Los impresionantes extras, el excelente juego en línea (especialmente en Steam) y la pura alegría de redescubrir estos clásicos lo convierten en una herramienta imprescindible para los entusiastas de los juegos de lucha. El estado de guardado único sigue siendo la decepción más significativa.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Steam Deck Puntuación de revisión: 4.5/5