Le jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket a finalement lancé sa fonction d'échange tant attendue aujourd'hui, mais cette mise à jour a rencontré des critiques encore plus sévères que prévu—malgré le mécontentement des joueurs lorsque Creatures Inc. a d'abord révélé les mécaniques restrictives la semaine dernière.
Des joueurs frustrés ont inondé les réseaux sociaux, qualifiant le système d'échange de trop complexe et truffé de limitations inutiles. Bien que certaines restrictions aient été dévoilées dans l'annonce de la semaine dernière, d'autres—comme l'exigence cryptique de "consommer des objets pour échanger"—n'ont été clarifiées qu'avec la sortie de la mise à jour.
Contrairement à la fonction Wonder Pick ou à l'ouverture de packs booster, chaque échange nécessite désormais deux ressources consommables distinctes. Premièrement, les joueurs ont besoin d'Endurance d'Échange, qui se régénère lentement ou peut être rechargée en utilisant de l'Or Poké (monnaie premium). Deuxièmement—et bien plus controversé—est l'utilisation obligatoire de Jetons d'Échange.
Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP
Jetons d'Échange
La véritable controverse provient des Jetons d'Échange, requis pour échanger des cartes de haute valeur : 120 jetons pour une carte 3-Diamants, 400 pour une carte 1-Étoile, et 500 pour un échange de carte 4-Diamants (Pokémon EX). Ces jetons ne sont pas gagnés—ils sont obtenus en sacrifiant des cartes de votre collection. Par exemple, dissoudre une carte 3-Diamants ne rapporte que 25 jetons, tandis qu'une carte 1-Étoile en donne 100. Les cartes Couronne les plus rares (1500 jetons) nécessitent des mois de jeu pour être obtenues.
Ceci crée des taux de change absurdes—les joueurs doivent sacrifier cinq Pokémon EX juste pour en échanger un, ou cinq cartes 1-Étoile (la rareté échangeable la plus élevée) pour un seul échange 1-Étoile. Même les cartes plus rares, comme les variantes d'art immersif 3-Étoiles (un argument de vente majeur du jeu), ne fournissent pas assez de jetons pour des échanges équivalents.

'Un Échec Monumental'
"Cette mise à jour est carrément insultante," a écrit l'utilisateur Reddit hurtbowler dans un post viral. "La cupidité est stupéfiante—je ne dépenserai plus un centime. Ils devraient retirer 'Échange' du titre ; c'est de la publicité mensongère." D'autres ont moqué le système comme "hilaramment toxique", notant qu'il faut 15 secondes par conversion de carte—ce qui signifie des minutes de navigation dans les menus pour un seul échange.
Beaucoup soupçonnent que la conception restrictive décourage intentionnellement l'échange pour préserver les revenus. Alors que les joueurs dépensaient auparavant plus de 1500 $ pour compléter des collections, le nouveau système force à continuer d'acheter des packs plutôt qu'à échanger des cartes. Comme un commentateur l'a noté : "Ce n'est pas viable—si vous voulez échanger, préparez-vous à acheter des packs sans fin."
what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP
Jour de Paie
La mise à jour arrive alors que Pokémon TCG Pocket aurait gagné 200 millions de dollars lors de son premier mois—avant que l'échange n'existe. Les joueurs spéculent maintenant que la fonctionnalité a été conçue uniquement pour monétiser les échanges de cartes, d'autant plus que les raretés supérieures (2-Étoiles et plus) restent non échangeables—forçant à compter sur des packs booster payants.
Certains espèrent des ajustements, suggérant les Jetons d'Échange comme récompenses de mission. Mais avec Creatures Inc. restant silencieuse après avoir promis d'"évoluer avec les retours des joueurs", la frustration grandit. Alors que le jeu s'apprête à introduire les Pokémon de l'ère Diamant/Perle demain, ce lancement raté de l'échange risque d'éclipser sa prochaine mise à jour majeure.
Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP
Creatures Inc. Garde le Silence
Malgré s'être engagée à la transparence la semaine dernière avec une déclaration "nous vous entendons", Creatures Inc. n'a pas encore abordé le mécontentement généralisé. IGN a demandé un commentaire sur d'éventuels changements planifiés, mais les joueurs restent sceptiques—d'autant plus que l'Endurance d'Échange (un probable générateur de revenus) pourrait dominer les récompenses futures au détriment des Jetons d'Échange si désespérément nécessaires.
