Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei sortira en exclusivité sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025.
La suite du jeu de Sucker Punch a fait ses débuts avec une bande-annonce cinématographique présentant les Yōtei Six, les membres d'un gang impitoyable que le protagoniste Atsu s'est juré d'éliminer, ainsi qu'un gameplay innovant qui révèle les souvenirs fragmentés du passé tragique d'Atsu.
Dans une révélation exclusive sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, responsable senior de la communication chez Sucker Punch, a détaillé l'intrigue principale du jeu.
« Il y a seize ans, dans l'ancienne Ezo (aujourd'hui Hokkaido), les impitoyables Yōtei Six ont détruit tout ce qui était cher à Atsu. Après avoir massacré sa famille, ils l'ont crucifiée sur un ginkgo en flammes, la laissant pour morte. Contre toute attente, Atsu a survécu. Transformée par des années d'entraînement, elle retourne dans son pays natal armée de vengeance et d'une liste de personnes à abattre : le Serpent, l'Oni, le Kitsune, l'Araignée, le Dragon et le seigneur Saito.
« Sa quête commence comme une pure vengeance, brandissant le katana qui l'avait autrefois clouée à cet arbre en feu. Mais alors qu'Atsu explore les paysages envoûtants d'Ezo, elle découvrira des vérités plus profondes sur elle-même grâce à des alliances inattendues, évoluant au-delà de sa soif de vengeance. »
Ghost of Yōtei arrive le 2 octobre sur PS5.
PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 avril 2025
Une nouvelle bande-annonce révèle les Yōtei Six, les cibles jurées d'Atsu :
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La sortie prévue en octobre par Sony oppose Ghost of Yōtei à Grand Theft Auto VI de Rockstar, toujours prévu pour l'automne 2025 sans confirmation. Cette annonce stratégique suggère la confiance de Sony dans sa capacité à rivaliser pendant la saison la plus chargée du jeu vidéo.
La bande-annonce équilibre la narration cinématographique avec des extraits de gameplay viscéraux, mettant en valeur des environnements à couper le souffle, des explorations à cheval et des combats brutaux au katana.
Sucker Punch promet une plus grande liberté narrative par rapport à Ghost of Tsushima. Le directeur créatif Jason Connell a insisté sur la nécessité de remédier à la répétitivité des jeux en monde ouvert : « Nous avons conçu des expériences distinctives à travers la nature sauvage d'Ezo, afin que chaque découverte ait un sens. »
Captures d'écran de Ghost of Yōtei


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Le nouveau système de primes permet une progression non linéaire : les joueurs choisissent quel membre des Yōtei Six poursuivre en premier tout en rencontrant des cibles optionnelles et des maîtres d'arts martiaux à travers Ezo.
« La nature sauvage d'Ezo offre un équilibre entre sérénité et danger », explique Goldfarb. « Découvrez des menaces cachées et des moments de tranquillité qui rappellent Tsushima, avec des campements dynamiques sous un ciel nocturne éclatant. Nous donnons aux joueurs les moyens de tracer leur propre chemin. »
Le combat évolue avec les grandes épées ōdachi, les faucilles à chaîne kusarigama et les katanas doubles. Les graphismes améliorés de la PS5 Pro mettent en valeur des panoramas grandioses, une végétation dynamique et des phénomènes célestes à couper le souffle.
