घर समाचार ईए ने उद्योग की प्रवृत्ति को परिभाषित किया: वीडियो गेम की योजना के लिए कोई मूल्य वृद्धि नहीं

ईए ने उद्योग की प्रवृत्ति को परिभाषित किया: वीडियो गेम की योजना के लिए कोई मूल्य वृद्धि नहीं

लेखक : Alexander May 20,2025

निवेशकों के साथ हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने दृढ़ता से कहा कि कंपनी का अपने खेल की कीमत बढ़ाने का कोई इरादा नहीं है, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो जैसे प्रतियोगियों को $ 80 मूल्य अंक तक जाना है। विल्सन ने अपने प्लेयरबेस को "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता को उजागर किया, जिसने अब 4 मिलियन प्रतियां बेच दी हैं।

विल्सन ने पिछले एक दशक में महत्वपूर्ण बदलावों को ध्यान में रखते हुए, ईए के विकसित व्यापार मॉडल पर विस्तार से बताया। "एक ऐसी दुनिया में जहां हमने 10 साल पहले जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था - ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, लेकिन यह एक काफी छोटा हिस्सा है," उन्होंने कहा। उन्होंने बताया कि ईए की मूल्य निर्धारण रणनीति अब एक विस्तृत श्रृंखला तक फैली हुई है, फ्री-टू-प्ले मॉडल से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे आगे तक। विल्सन ने कहा, "चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जिसमें एक डॉलर का खर्च हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं जिसकी कीमत $ 10 है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है।" उन्होंने कहा कि जब ईए सफलतापूर्वक गुणवत्ता और मूल्य को जोड़ता है, तो उनका व्यवसाय मजबूत, लचीला रहता है, और बढ़ता रहता है।

सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को सुदृढ़ किया, यह उल्लेख करते हुए कि ईए की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है। "एक मार्गदर्शन के नजरिए से [...] हमने इस बिंदु पर अपने वर्तमान [मूल्य निर्धारण] रणनीति में कोई बदलाव नहीं किया है," उन्होंने कहा।

यह खबर गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से Xbox कंसोल, सामान और कुछ गेम के लिए मूल्य वृद्धि के पिछले सप्ताह Microsoft की घोषणा के बाद। Microsoft की कंसोल और एक्सेसरी प्राइस हाइक पहले से ही प्रभावी हैं, और जबकि गेम की कीमतें अभी के लिए समान हैं, नए प्रथम-पक्ष के खिताब की छुट्टी के मौसम के दौरान $ 79.99 की लागत होने की उम्मीद है।

पिछले पांच वर्षों में $ 60 से $ 70 तक बढ़ने के साथ, एएए गेमिंग उद्योग में बढ़ती खेल की कीमतों की प्रवृत्ति स्पष्ट है। निनटेंडो ने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम के लिए $ 80 मूल्य का टैग भी सेट किया है। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च होगा, एक निर्णय जिसने प्रशंसकों से आलोचना की है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि यह वर्तमान आर्थिक स्थितियों को देखते हुए अपरिहार्य है।

ईए की टिप्पणियों को देखते हुए, यह संभावना है कि अगले ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड गेम्स $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण को बनाए रखेंगे।

पिछले हफ्ते, ईए ने एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की , साथ ही व्यापक कटौती के साथ संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित किया।

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