Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, matatag na sinabi ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang balak na dagdagan ang presyo ng mga laro nito, sa kabila ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo na lumilipat sa $ 80 na mga puntos ng presyo. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa playerbase nito, na itinampok ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran split split fiction , na nagbebenta na ngayon ng 4 milyong kopya.
Ipinaliwanag ni Wilson sa umuusbong na modelo ng negosyo ng EA, na napansin ang mga makabuluhang pagbabago sa nakaraang dekada. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ngunit ito ay isang mas maliit na bahagi," aniya. Sinabi niya na ang diskarte sa pagpepresyo ng EA ngayon ay sumasaklaw sa isang malawak na saklaw, mula sa mga modelo ng libre-to-play hanggang sa mga maluho na edisyon at higit pa. "Kung gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at exponential na halaga para sa aming playerbase," sabi ni Wilson. Idinagdag niya na kapag matagumpay na pinagsasama ng EA ang kalidad at halaga, ang kanilang negosyo ay nananatiling matatag, nababanat, at patuloy na lumalaki.
Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito, na binabanggit na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng EA ay nananatiling hindi nagbabago. "Mula sa isang pananaw ng gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang [pagpepresyo] na diskarte sa puntong ito," aniya.
Ang balita na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa anunsyo ng Microsoft noong nakaraang linggo ng pagtaas ng presyo para sa mga Xbox console, accessories, at ilang mga laro. Ang console at accessory hikes ng presyo ng Microsoft ay may bisa, at habang ang mga presyo ng laro ay mananatiling pareho para sa ngayon, ang mga bagong pamagat ng first-party ay inaasahang nagkakahalaga ng $ 79.99 sa kapaskuhan.
Ang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo ng laro ay maliwanag sa buong industriya ng paglalaro ng AAA , na may mga presyo na tumataas mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Ang Nintendo ay nagtakda din ng isang $ 80 na tag ng presyo para sa paparating na Switch 2 exclusives tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition . Ang Switch 2 mismo ay ilulunsad sa $ 450, isang desisyon na nakakuha ng pintas mula sa mga tagahanga, bagaman ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa mga komento ni EA, malamang na ang susunod na EA Sports FC, Madden, at mga larong battlefield ay mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon.
Noong nakaraang linggo, inihayag ng EA ang mga layoff na nakakaapekto sa paligid ng 100 mga trabaho sa APEX Legends Developer Respawn Entertainment , kasama ang mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.