यदि आप एक गेमिंग उत्साही हैं, तो आपने कंसोल, एक्सेसरीज़ और गेम्स में कीमत की हालिया लहर की हालिया लहर की हवा को पकड़ा है। Xbox ने पुष्टि की है कि इसके आगामी प्रथम-पार्टी खिताब इस छुट्टियों के मौसम में $ 80 USD के लिए खुदरा करेंगे, जबकि इसके कंसोल की कीमतें भी बढ़ाएंगे। इस पारी का प्रभाव गहरा और व्यापक-पहुंच दोनों है, संभावित रूप से एक चेन रिएक्शन को सेट करना जो निकट भविष्य में PlayStation हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर मूल्य निर्धारण को प्रभावित कर सकता है।
कोई गलती न करें - यह 1990 के दशक की शुरुआत से गेमिंग के लिए सबसे महंगे युगों में से एक को चिह्नित करता है। बेस मॉडल Xbox Series S की कीमत अब $ 380 USD है, जो कि PlayStation 5 स्लिम डिजिटल संस्करण की तुलना में केवल एस्ट्रो बॉट के साथ बंडल की तुलना में थोड़ा अधिक सस्ती है। इस बीच, 2TB Xbox Series X अब $ 729 USD पर रिटेल करता है, जो PS5 PRO को लगभग $ 30 से पार करता है।
यह कदम निंटेंडो की स्विच 2 की घोषणा के तुरंत बाद आया है, जिसने कंसोल के लिए $ 450 मूल्य का टैग पेश किया और विशेष रूप से मारियो कार्ट वर्ल्ड जैसे कुछ प्रथम-पक्षीय खिताबों के लिए सीधे $ 80 मूल्य बिंदु पर कूद गया, जो पिछले $ 70 मानक को पहले सोनी और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा निर्धारित किया गया था। Xbox स्पष्ट रूप से सूट का अनुसरण कर रहा है, और यह मानने का बहुत कम कारण है कि यह प्रवृत्ति ऊपर की ओर नहीं रहती है।
क्या PlayStation गेम $ 80 तक बढ़ जाएगा?
सोनी की प्रतिक्रिया करीबी घड़ी के तहत बनी हुई है। हालांकि, बढ़ती विनिर्माण लागत और चल रहे व्यापार टैरिफ को देखते हुए, यह तेजी से लगता है कि PlayStation अपने स्वयं के मूल्य वृद्धि के साथ सूट का पालन करेगा। यहां तक कि अगर सोनी Microsoft की तुलना में इन टैरिफ से कम प्रभावित होता है, तो इसकी मजबूत बाजार की स्थिति Xbox और Nintendo से प्रतिस्पर्धी चालों के सामने आर्थिक रूप से नासमझी को बनाए रखने के लिए वर्तमान कीमतों को बनाए रखती है।
इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि सोनी ने लंबे समय से अपने प्रथम-पार्टी खिताब के प्रीमियम मूल्य पर जोर दिया है, जिनमें से कई महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता का आनंद लेते हैं। यदि Xbox बार को $ 80 तक बढ़ा रहा है, तो यह आश्चर्य की बात होगी कि अगर सोनी मैच नहीं करता है या इससे अधिक है। आईपी वैल्यू में यह विश्वास नया नहीं है- रिटर्नल की तरह-तरह की कीमतों में फैन पुशबैक के बावजूद $ 70 की कीमत थी, उच्च गुणवत्ता वाले अनुभवों के लिए सोनी की इच्छा को अधिक चार्ज करने की इच्छा का संकेत दिया। आधुनिक एएए खेलों के उत्पादन के पैमाने और लागत को देखते हुए, एक $ 80 सीमा न केवल संभव है, बल्कि अपरिहार्य है।
उत्तर परिणामभौतिक खेलों की मौत
राइजिंग कंसोल और गेम की कीमतों से परे एक व्यापक उद्योग शिफ्ट है - डिजिटल वितरण और सदस्यता सेवाओं की ओर, और भौतिक मीडिया से दूर।
डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म और मालिकाना सदस्यता सेवाएं जैसे कि PlayStation Plus और Xbox गेम पास भौतिक बिक्री और इस्तेमाल किए गए गेम रिसेल की तुलना में काफी अधिक मार्जिन उत्पन्न करते हैं। यही कारण है कि प्लेटफ़ॉर्म धारकों ने आक्रामक रूप से उपयोगकर्ताओं को इन मॉडलों की ओर धकेल दिया है। जबकि Xbox ने हाल ही में गेम पास मूल्य निर्धारण के मध्य -2024 में वृद्धि की है, यह एक सम्मोहक मूल्य प्रस्ताव है जब एक एकल $ 80 प्रथम-पक्षीय शीर्षक को एकमुश्त खरीदने की तुलना में।
कलेक्टरों और भौतिक मीडिया के प्रशंसकों के लिए, यह संक्रमण निराशाजनक है। चूंकि भौतिक प्रतियां औचित्य और कठिन हो जाती हैं, इसलिए सभी-डिजिटल भविष्य प्रत्याशित की तुलना में तेजी से पहुंच सकता है।
GTA 6 और बाकी सभी के लिए इसका क्या मतलब है?
फ्लडगेट्स आधिकारिक तौर पर खुले हैं। वैश्विक व्यापार तनाव और बाद के आर्थिक बदलावों के बाद भी, खेल उद्योग पहले से ही सिकुड़ने वाले मुनाफे और गुब्बारे के विकास बजट के साथ जूझ रहा था। प्रमुख प्रकाशकों के साथ अब हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर में उपभोक्ता कीमतों को बढ़ाने के लिए आगे बढ़ रहा है, वर्तमान मूल्य निर्धारण मॉडल की स्थिरता को फिर से परिभाषित किया जा रहा है।
यह $ 80 मूल्य बिंदु बन जाता है या नहीं, इसकी अंतिम पुष्टि संभवतः 2026 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की रिलीज़ के साथ आएगी। एनालिस्ट अटकलें $ 100 के मूल्य टैग के बारे में शुरू में दूर की कौड़ी लग रही थीं, लेकिन विकास में एक दशक से अधिक के लिए बहु-अरब-डॉलर के निवेश को देखते हुए, रॉकस्टार और प्रकाशक टेक-ट्वॉइंट के लिए हर तरह से रिटर्न के लिए हरकत में है।
उत्तर परिणामजब रॉकस्टार अंततः GTA 6 के लिए आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा करता है, तो उम्मीद है कि कीमत $ 80 से शुरू होगी - और संभवतः और भी अधिक चढ़ाई करें। उस ने कहा, हर शीर्षक इस प्रक्षेपवक्र का पालन नहीं करेगा। हेलडाइवर्स 2 और स्प्लिट फिक्शन जैसे खेलों ने साबित किया है कि पारंपरिक एएए अंतरिक्ष के बाहर कम कीमत वाले विकल्पों की अभी भी मांग है। कई खिलाड़ी पूर्ण मूल्य दिन का भुगतान करने के बजाय छूट की प्रतीक्षा करने का विकल्प चुन सकते हैं।
लेकिन एक बात स्पष्ट है: खेल की कीमतें ऊपर की ओर चल रही हैं। गेमर्स के लिए, इसका मतलब है कि खरीद के साथ अधिक चयनात्मक होना और इस बात का ध्यान रखना कि हम इंटरैक्टिव मनोरंजन के विकसित परिदृश्य में कितना खर्च करने को तैयार हैं।