I Duskbloods avranno i giocatori incorporare il ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi nei dettagli sottostanti per scoprire la visione di Software per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato la loro base di fan dedicata che continueranno a realizzare le loro rinomate esperienze a giocatore singolo, simili all'amato genere Soulslike. Questo impegno arriva nonostante l'annuncio del loro prossimo titolo multiplayer, The Duskbloods, in esclusiva a Nintendo Switch 2. Durante il Nintendo Direct il 2 aprile, The Duskbloods è un gioco Pvpve che trattiene l'essenza di Signature Souls. Questa notizia arriva in mezzo all'anticipazione per un'altra impresa multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un post sul blog rivelatrice su Creator's Voice di Nintendo il 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro progetti futuri. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui titoli multiplayer, FromSoftware rimane dedicato alla produzione di giochi tradizionali a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sui personaggi e sull'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", i membri di una fazione dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Mentre confronta il concetto con i vampiri, Miyazaki ha chiarito che la rappresentazione di questi personaggi diverge dall'orrore vampirico tradizionale.
Nei cognomi, Bloodsworn si è impegnato per "The First Blood", che emerge al culmine della civiltà umana durante un evento soprannominato "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge in vari momenti e posizioni.
Miyazaki ha elaborato le ambientazioni del gioco, affermando: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello che ha intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha sottolineato che il sangue nei bloods funge da elemento concettuale piuttosto che come semplice gore. "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità", ha spiegato Miyazaki.
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo grado di personalizzazione disponibile. "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro", ha osservato.
All'inizio, i giocatori si radunano in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di immergersi nella modalità multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite si concludono in genere con uno scenario dell'ultimo giocatore, sebbene le condizioni di vittoria possano variare. Alcuni scenari potrebbero richiedere ai giocatori di sconfiggere un boss formidabile o di navigare in altre sfide uniche.
Miyazaki ha dettagliato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Inoltre, il gioco introduce "ruoli" che assegnano ai giocatori responsabilità e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono in fase di avvolgimento, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "destinato compagno", in cui i giocatori cercano un partner per formare un legame e guadagnare ricompense speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog di Nintendo Creator's Voice ha offerto una vasta gamma di informazioni sull'imminente Switch 2 Exclusive di Fromsoftware, The Duskbloods. Con ulteriori annunci previsti in futuro, i fan possono aspettare con impazienza la versione del gioco su Nintendo Switch 2 nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti controllando il nostro articolo dedicato di seguito!