Il recente trionfo di Sony con Astro Bot ha suscitato un rinnovato interesse per il genere di gioco di famiglia. Rilasciato nel settembre 2024, Astro Bot non solo ha venduto oltre 1,5 milioni di copie, ma ha anche conquistato l'ambito premio Game of the Year al Game Awards 2024. Questo successo ha portato Sony a esplorare più opportunità nel settore dei giochi di famiglia.
Playstation vuole espandersi nel genere familiare
Astro Bot ha venduto oltre 1,5 milioni di copie
Le prestazioni fenomenali di Astro Bot dal suo lancio non sono passate inosservate. I riconoscimenti del gioco al Game Awards 2024, comprese le vittorie in quattro categorie come Game of the Year e Best Family Game, hanno consolidato il suo impatto. Durante l'annuncio degli utili del Q3 Sony del 13 febbraio 2025, il Presidente, il CEO di Sony e il CFO Hiroki Totoki hanno discusso di questi risultati e delineato piani futuri. Ha anche celebrato il successo di Helldivers 2, che ha vinto il miglior gioco in corso e il miglior gioco multiplayer, segnalando l'intenzione di Sony di diversificare ulteriormente il suo portafoglio nei giochi di famiglia e in diretta.
Totoki ha osservato: "Il fatto che i titoli nei generi che abbiamo mirano ad espandersi in futuro, compresi i titoli per le famiglie e i giochi di servizio dal vivo, abbiano ricevuto questi premi è un passo importante per la nostra costruzione di un portafoglio di titoli più ampio".
Titoli di genere familiare sotto Playstation
PlayStation ha una ricca storia con giochi per famiglie, ma gli ultimi anni hanno visto meno versioni in questa categoria. Serie notevoli come Sly Cooper, Ape Escape e Jak e Daxter non hanno visto nuove voci da oltre un decennio. Nel frattempo, iconici franchising PlayStation come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon si sono spostati su Xbox, lasciando Ratchet & Clank e Little Big Planet come i pilastri delle offerte di giochi di famiglia Sony, insieme al recente successo, Astro Bot.
In un'intervista con Famitsu nel dicembre 2024, il CEO di PlayStation Studios Hermen Hulst ha sottolineato il significato di Astro Bot per Sony. Ha dichiarato: "Astro è molto, molto importante per PlayStation" e ha elogiato la capacità della piccola squadra di consegnare un gioco che celebra l'eredità di PlayStation.
Possibilità di ritorno IPS Legacy
L'inclusione di Astro Bot di "IPS dormiente" suggerisce un potenziale risveglio dei titoli legacy di PlayStation. Hulst ha messo in evidenza il valore del vasto portafoglio IP di PlayStation, osservando: "Il nostro ampio portafoglio IP è una risorsa importante per PlayStation e come parte dei nostri sforzi per rafforzare il nostro portafoglio, esploriamo continuamente opportunità per sfruttare il nostro IP legacy e sviluppare nuovi franchising".
La ricomparsa delle scimmie di scimmia di scimmia nel trailer di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, nonché il successo di Sly Cooper su PlayStation Plus 'Classics Catalog, suggerisce che la Sony potrebbe prendere in considerazione un ritorno ai suoi classici giochi di genere familiari.
Nuovi contenuti di Astro Bot a partire dal 13 febbraio 2025
Cinque nuovi livelli e robot speciali
A partire dal 13 febbraio 2025, i fan di Astro Bot non vedono l'ora di un aggiornamento gratuito con cinque nuovi livelli impegnativi all'interno della cattiva galassia del vuoto. Annunciato dal regista del team Asobi Studio Nicolas Doucet su PlayStation.blog, l'aggiornamento include:
- 13 febbraio: shock ticket
- 20 febbraio: spinta o busto
- 27 febbraio: Cock-a-Doodle-Doom
- 6 marzo: difficile da sopportare
- 13 marzo: hardcore corazzato
Questi livelli verranno rilasciati ogni giovedì alle 6:00 PT, alle 14:00 GMT e alle 22:00 JST, dal 13 febbraio al 13 marzo. Ogni livello introduce un nuovo bot speciale da salvare e i giocatori possono riprodurli in modalità di attacco di tempo con le classifiche online. Inoltre, i giocatori di PS5 Pro apprezzeranno il gioco a 60 fps fluidi.
Astro Bot rimane un titolo esclusivo su PlayStation 5. Per maggiori dettagli, visitare la nostra pagina di Astro Bot dedicata.