Niedawny triumf Sony z Astro Bot wywołał ponowne zainteresowanie gatunkiem gier rodzinnych. Wydany we wrześniu 2024 r. Astro Bot sprzedał nie tylko ponad 1,5 miliona egzemplarzy, ale także zdobyła upragnioną nagrodę Game of the Year na Game Awards 2024. Ten sukces doprowadził Sony do zbadania większej liczby możliwości w sektorze gier rodzinnych.
PlayStation chce rozwinąć się w gatunku rodzinnym
Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy
Fenomenalny występ Astro Bota, ponieważ jego premiera nie pozostała niezauważona. Uznanie gry podczas Game Awards 2024, w tym zwycięstwa w czterech kategoriach, takich jak Game of the Year i Best Family Game, utrwaliły jej wpływ. Podczas ogłoszenia Sony Q3 zarobki 13 lutego 2025 r. Prezes, dyrektor generalny Sony i dyrektor finansowy Hiroki Totoki omówili te osiągnięcia i nakreśliło przyszłe plany. Świętował także sukces Helldivers 2, który wygrał najlepszą trwającą grę i najlepszą grę wieloosobową, sygnalizując zamiar Sony, aby dywersyfikować swoje portfolio w gry rodzinne i na żywo.
Totoki zauważył: „Fakt, że tytuły w gatunkach staramy się rozszerzyć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier serwisowych na żywo, otrzymali te nagrody, jest znaczącym krokiem do naszego budowania szerszego portfela tytułowego”.
Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation
PlayStation ma bogatą historię z rodzinami przyjaznymi dla rodziny, ale w ostatnich latach w tej kategorii mniej wydań. Godne uwagi serie, takie jak Sly Cooper, Ape Escape, Jak i Daxter, nie widzieli nowych wpisów od ponad dekady. Tymczasem kultowe franczyzy PlayStation, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeniosły się na Xbox, pozostawiając Ratchet & Clank i Little Big Planet jako główne oferty gier rodzinnych Sony, wraz z niedawnym hitem, Astro Bot.
W wywiadzie dla Famitsu w grudniu 2024 r. Dyrektor generalny PlayStation Studios Hermen Hulst podkreślił znaczenie Astro Bota dla Sony. Stwierdził: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i pochwalił zdolność małej drużyny do dostarczania gry, która celebruje dziedzictwo PlayStation.
Możliwość powrotu starszych IPS
Włączenie przez Astro Bot „uśpionych IPS” wskazuje na potencjalne ożywienie dziedzictwa PlayStation. Hulst podkreślił wartość obszernego portfela IP PlayStation, zauważając: „Nasze obszerne portfolio IP jest ważnym atutem dla Playstation, a w ramach naszych wysiłków na rzecz wzmocnienia naszego portfela, nieustannie badamy możliwości wykorzystania naszego dziedzictwa IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.
Powtórzenie małp małpy Escape w metalowym zwiastunie Delta Solid: Snake Eater, a także sukces Sly Cooper na katalogu klasyków PlayStation Plus Plus, sugeruje, że Sony może rozważyć powrót do klasycznych gatunków rodzinnych.
Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025
Pięć nowych poziomów i specjalne boty
Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą spodziewać się bezpłatnej aktualizacji zawierającej pięć nowych trudnych poziomów w ramach Vicious Void Galaxy. Ogłoszona przez dyrektora studia zespołu Asobi, Nicolasa Douceta na PlayStation.blog, aktualizacja obejmuje:
- 13 lutego: szok kleszczy
- 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
- 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
- 6 marca: Trudno znieść
- 13 marca: Hardcore opancerzone
Poziomy te będą wydawane w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST, od 13 lutego do 13 marca. Każdy poziom wprowadza nowy specjalny bot do ratowania, a gracze mogą powtórzyć je w trybie ataku czasu w rankingach online. Ponadto gracze PS5 Pro będą cieszyć się grą przy gładkiej 60 klatek na sekundę.
Astro Bot pozostaje ekskluzywnym tytułem na PlayStation 5. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź naszą dedykowaną stronę Astro Bot.