2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時プレーヤーの顕著な減少を経験しました。その人気とプレイヤーのドロップオフの背後にある理由を理解するために、深く潜ります。
バナナゲームの蒸気チャートは大幅に減少します
バナナに関するクリッカーゲームです…
2024年4月23日にSteamで発売されたBananaは、すぐに独自のクリッカーゲームメカニックを備えた感覚になりました。 2024年6月に917,272人のプレイヤーの史上最高のピークに急上昇しましたが、それ以来、数字はそれらの高さを取り戻すことができませんでした。 SteamDBによると、2024年11月から現在まで大幅に減少しています。ゲームに新しくなった人にとって、バナナは伝統的なゲームの規範に挑戦する無料のプレイのクリッカーゲームです。それは信じられないほどミニマルで、ゲームプレイはバナナの画像を繰り返しクリックすることを中心としています。ただし、ゲームの魅力は単純さではなく、経済的利益の可能性にあります。プレイヤーは仮想バナナアイテムを入手し、蒸気コミュニティ市場で販売できます。このアイテムでは、希少なアイテムが1,378.58ドルで販売された「特別なゴールデンバナナ」などの高価格を獲得しています。
ゲームの急速な上昇は、いくつかの重要な要因に起因する可能性があります。最小限の努力で蒸気財布の資金を獲得するという約束は、最初は大規模なプレーヤーベースを引き付けました。 2024年6月のPolygonとのインタビューで、チーム開発者のHeryは、このゲームを「合法的な「無限のお金の不具合」と説明しました。
「残念ながら、私たちは現在、ボッティングに関するいくつかの問題に直面しています。ゲームは基本的にPCのリソースを1%にして1%かかりません」とヘリーはPolygonに語った。 「人々は、よりまれなドロップまたは少なくとも一括ドロップを得るために、最大1,000の代替アカウントを乱用しています。」
これに応じて、開発者は2024年5月にボット予防措置を導入しました。100,000人以上のプレーヤーの数が本物であることは不明ですが、ゲームの同時プレイヤー数はピーク後に急激に減少しました。 2024年7月までに、プレーヤーの平均数は549,091に減少し、下降傾向は2024年11月まで続き、数字は400,000から100,000をわずかに上回りました。 2025年の開始時には短い増加にもかかわらず、ゲームは回復するのに苦労しています。
現在、バナナは112,966人の同時プレイヤーを持つソリッドプレーヤーベースを維持しており、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされています。ただし、2025年3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが大幅に低下しました。この突然のディップの原因は不明のままであり、ボットの関与を判断することは困難です。プレイヤー数が減少するという一般的な傾向は、ゲームの最初の斬新さが衰えている可能性があることを示唆しています。
開発者は積極的であり、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の向上でゲームを定期的に更新しています。彼らはまた、ユーザーが生成したバナナアートをSteamワークショップで許可することでコミュニティに従事しており、クリエイターが売り上げを獲得しています。これらの努力にもかかわらず、バナナがボットの助けなしに以前の栄光を取り戻すことができるかどうかは不明のままです。