2024 년 6 월에 최고점에 도달 한 Banana on Steam은 동시 플레이어가 주목할만한 감소를 경험했습니다. 인기와 플레이어의 배후의 이유를 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
바나나 게임 증기 차트는 엄청난 쇠퇴를 보여줍니다
바나나에 대한 클 리커 게임입니다…
2024 년 4 월 23 일 Steam에서 발사 된 바나나는 독특한 클릭 커 게임 메커니즘으로 빠르게 센세이션이되었습니다. 2024 년 6 월에 사상 최대 917,272 명의 플레이어가 급증했지만 그 이후로 그 숫자는 그 높이를 되 찾을 수 없었습니다. SteamDB에 따르면 2024 년 11 월부터 현재까지 크게 감소했다.게임을 처음 접하는 사람들에게 바나나는 전통적인 게임 규범에 도전하는 무료 클리커 게임입니다. 바나나 이미지를 반복적으로 클릭하는 데 중점을 둔 게임 플레이가있는 것은 엄청나게 최소한입니다. 그러나 게임의 호소는 단순성이 아니라 재정적 이익의 잠재력에 있습니다. 플레이어는 가상 바나나 품목을 얻고 증기 커뮤니티 시장에서 판매 할 수 있습니다. Steam Community Market에서 판매 할 수 있습니다. 여기서 일부 희귀 한 품목은 $ 1,378.58에 판매 된 "특별한 황금 바나나"와 같이 높은 가격을 가져 왔습니다.
게임의 빠른 상승은 몇 가지 주요 요인에 기인 할 수 있습니다. 최소한의 노력으로 Steam Wallet 자금을 획득하겠다는 약속은 처음에 큰 선수 기반을 유치했습니다. 2024 년 6 월 Polygon과의 인터뷰에서 팀 개발자 Hery는이 게임을 "법적 '무한 돈 결함으로 묘사했습니다."인기가 급증하는이 급증은 농장의 귀중한 방울을 목표로하는 자동화 된 봇에서 인위적으로 플레이어 수를 팽창시키는 것을 목표로했습니다.
Hery는 Polygon에 "불행히도, 우리는 현재 봇팅과 관련된 몇 가지 문제에 직면하고있다." "사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 최소한 대량 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 학대하고 있습니다."
이에 따라 개발자들은 2024 년 5 월에 봇 예방 조치를 도입했습니다. 10 만 명 이상의 플레이어 중 몇 명이 진실한지는 불분명하지만, 게임의 동시 플레이어 수는 최고 이후 급격한 감소를 나타 냈습니다. 2024 년 7 월까지 평균 선수 수는 549,091 명으로 떨어졌으며, 2024 년 11 월까지 하락 추세는 400,000에서 100,000 이상으로 떨어졌습니다. 2025 년 초에 잠시 증가 했음에도 불구 하고이 게임은 회복하기 위해 고군분투했습니다.
현재 바나나는 112,966 명의 동시 선수로 견고한 플레이어베이스를 유지하고 Steam에서 가장 많이 플레이하는 게임 목록에서 7 위를 차지했습니다. 그러나 2025 년 3 월 16 일 17:00에서 23:00 UTC 사이에 약 50,000 명의 선수에게 상당한 하락이 관찰되었습니다. 이 갑작스런 딥의 원인은 여전히 불분명하며 봇의 관여를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 선수 수가 감소하는 일반적인 추세는 게임의 초기 참신성이 쇠약해질 수 있음을 시사합니다.
개발자들은 사전 예방 적으로 거래 카드, 이벤트 드롭 및 삶의 질 개선으로 게임을 정기적으로 업데이트했습니다. 또한 Steam 워크숍을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 허용하여 제작자가 판매의 일부를 얻음으로써 커뮤니티에 참여했습니다. 이러한 노력에도 불구하고 바나나가 봇의 도움없이 이전의 영광을 되 찾을 수 있는지는 확실하지 않습니다.