発表された瞬間から、マーベルのライバルは、彼らの印象的な類似点のためにオーバーウォッチと頻繁に比較されています。どちらのゲームも、競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームで、無料のプレイモデルと、ゲームプレイを新鮮に保つために新しいキャラクターの導入に依存するライブサービス収益化戦略を備えています。マーベルのライバルは、オーバーウォッチがそのユニークなキャラクターのキャストを採用しているように、マーベルの象徴的なヒーローと悪役を利用しています。
12月の発売以来、マーベルライバルは、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にして爆発的な成長を経験しています。一般的な物語によると、Blizzardのゲームは、NeteaseのMarvel Rivalsが何千万人ものプレイヤーを引き付けるため、プレイヤーを維持するのに苦労しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、新しい競争の環境を認めました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。驚くべきことに、彼はこの状況を「エキサイティング」だと説明し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。
ケラーは、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたことを認めました。その結果、Blizzardは2025年にOverwatch 2のために計画された大幅な変更を発表しました。これらには、さまざまな予想される新しいコンテンツとコアゲームプレイの大規模なオーバーホールが含まれ、ヒーローの特典を紹介し、戦利品ボックスの復帰が含まれます。
ゲームコミュニティは、これらの更新がオーバーウォッチ2に関心を再燃させるかどうかを確認するために熱心に視聴しています。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半以上になります。 BlizzardはOverwatch Player Numbersをプライベートに保ちますが、Overwatch 2のSteamの同時プレイヤー数は、2023年にプラットフォームで発売されて以来、過去246人のプレーヤーのピークを獲得しています。対照的に、マーベルのライバルは、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームの1つであり、同じ期間に310,287人のプレーヤーのピークを誇っています。
Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。このゲームは、主にその収益化モデルに不満が原因で、2023年8月にプラットフォームで最悪のユーザー紹介タイトルになりました。 Blizzardは、プレミアムオリジナルのオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に変換し、オリジナルのゲームを効果的にプレイできないようにしたことに対する激しい批判に直面しました。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むその後の論争は、オーバーウォッチ2のレセプションにさらに影響を与えました。
DataMiningに関する開発者の洞察やNintendo Switch 2バージョンの潜在的な計画を含むMarvel Rivalsの詳細については、IGNの包括的なカバレッジをご覧ください。
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