從揭幕的那一刻起,漫威競爭對手經常與守望先鋒相比,因為它們的相似之處。這兩款遊戲都是有競爭力的多人英雄射擊遊戲,具有免費遊戲模型和現場服務貨幣化策略,這些策略依靠引入新角色來保持遊戲的新鮮感。漫威競爭對手利用漫威的標誌性英雄和惡棍,就像《守望先鋒》如何使用其獨特的角色一樣。
自12月推出以來,漫威競爭對手經歷了爆炸性的增長,據報導以守望先鋒2的球員群為代價。根據現行的敘述,暴雪的遊戲正在努力保留球員,因為NetEase的漫威競爭對手吸引了數千萬球員。
在最近接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了新的競爭格局。凱勒說:“顯然,我們處於一種新的競爭格局中,我認為,對於《守望先鋒》,我們從未真正參加過,在這種情況下,還有另一種與我們創造的遊戲如此相似的遊戲。”出人意料的是,他將這種情況描述為“令人興奮的”,並讚揚了漫威競爭對手,因為他將守望先鋒的既定思想朝著“不同的方向”採用。
凱勒(Keller)承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的守望先鋒2發生了變化,他說:“這不再是安全地打球。”結果,暴雪揭開了計劃在2025年守望先鋒2進行的重大變化。這些更改包括各種預期的新內容和對核心遊戲玩法的重大大修,引入了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
遊戲社區正在急切地觀察這些更新是否會重新引起守望先鋒2的興趣。自2016年最初的《守望先鋒》(The Watch The Watch)首次亮相以來已有近9年的歷史,自《守望先鋒2》推出以來兩年半以來。儘管暴雪將《守望先鋒》播放器編號私有化,但同時發生的播放器在2023年在平台上推出以來,守望先鋒2的Steam量已經達到了歷史最低水平,在過去的24小時內達到了37,046名球員的峰值。相比之下,漫威的競爭對手仍然是Steam上十大比賽中十大比賽,同一時期擁有310,287名球員的峰值。
《守望先鋒2》目前對Steam的“主要”用戶評估評級。該遊戲於2023年8月成為該平台上最糟糕的用戶評審的標題,這主要是由於對貨幣化模型的不滿。暴雪面臨著重大批評,因為將高級原始《守望先鋒》轉換為免費的續集,從而有效地使原始遊戲無法玩。隨後的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式,進一步影響了《守望先鋒2》的接待。
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守望先鋒2個特權
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