从揭幕的那一刻起,漫威竞争对手经常与守望先锋相比,因为它们的相似之处。这两款游戏都是有竞争力的多人英雄射击游戏,具有免费游戏模型和现场服务货币化策略,这些策略依靠引入新角色来保持游戏的新鲜感。漫威竞争对手利用漫威的标志性英雄和恶棍,就像《守望先锋》如何使用其独特的角色一样。
自12月推出以来,漫威竞争对手经历了爆炸性的增长,据报道以守望先锋2的球员群为代价。根据现行的叙述,暴雪的游戏正在努力保留球员,因为NetEase的漫威竞争对手吸引了数千万球员。
在最近接受GamesRadar的采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)承认了新的竞争格局。凯勒说:“显然,我们处于一种新的竞争格局中,我认为,对于《守望先锋》,我们从未真正参加过,在这种情况下,还有另一个游戏与我们创造的游戏如此相似。”出人意料的是,他将这种情况描述为“令人兴奋的”,并赞扬了漫威竞争对手,因为他将守望先锋的既定思想朝着“不同的方向”采用。
凯勒(Keller)承认,漫威竞争对手的成功促使暴风雪的守望先锋2发生了变化,他说:“这不再是安全地打球。”结果,暴雪揭开了计划在2025年守望先锋2进行的重大变化。这些更改包括各种预期的新内容和对核心游戏玩法的重大大修,引入了英雄津贴和战利品盒的回归。
游戏社区正在急切地观察这些更新是否会重新引起守望先锋2的兴趣。自2016年最初的《守望先锋》(The Watch The Watch)首次亮相以来已有近9年的历史,自《守望先锋2》推出以来两年半以来。尽管暴雪将《守望先锋》播放器编号私有化,但同时发生的播放器在2023年在平台上推出以来,守望先锋2的Steam量已经达到了历史最低水平,在过去的24小时内达到了37,046名球员的峰值。相比之下,漫威的竞争对手仍然是Steam上十大比赛中十大比赛,同一时期拥有310,287名球员的峰值。
《守望先锋2》目前对Steam的“主要”用户评估评级。该游戏于2023年8月成为该平台上最糟糕的用户评审的标题,这主要是由于对货币化模型的不满。暴雪面临着重大批评,因为将高级原始《守望先锋》转换为免费的续集,从而有效地使原始游戏无法玩。随后的争议,包括取消备受期待的PVE英雄模式,进一步影响了《守望先锋2》的接待。
有关Marvel竞争对手的更多信息,包括开发人员有关DataMining的见解和Nintendo Switch 2版本的潜在计划,请查看IGN的全面覆盖范围。
守望先锋2个特权
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