ニュース Bloodborne 60fpsパッチ作成者のDMCA Takedownは疑問を提起します

Bloodborne 60fpsパッチ作成者のDMCA Takedownは疑問を提起します

著者 : Nicholas Feb 19,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでニュースを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したように、パッチへのすべてのオンラインリンクを削除したと述べました。

マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。

Bloodborneが公式の次世代パッチが継続していないことは、ファンの間で重要な争点のままです。 60fpsのアップデート、リマスター、または続編が進行中の投機と需要の欠如。マクドナルドのMODは、PS4エミュレーションの最近の進歩(Digital Foundryが強調したように、Shadps4を介して60fpsでほぼレマスター品質のゲームプレイを可能にします)とともに、ソニーの行動を促したようです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する個人的な理論を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるHidetaka MiyazakiがBloodborneを深く大切にし、その商業的な成功と更新の高い需要にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことを許可しないことを示唆しました。ヨシダは、これが単なる彼の推測であり、機密情報の開示ではないことを明らかにしました。

リリースから10年近くにもかかわらず、Bloodborneはほとんど手つかずのままです。宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に、より近代的なハードウェアのリリースが有益であることを認めました。この状況は、その献身的なファン層からの永続的な叫びにもかかわらず、Bloodborneの未来を不確かにしています。

最新の記事
  • スナイダーカットのファン、ジェームズ・ガン発言に反応

    ​スナイダーカット(SnyderCut)サブレディットのモデレーターは、ファンに対し公開間近のスーパーマン映画をレビュー爆撃するよう促す投稿を削除し、コミュニティに向けて姿勢を明確化する声明を発表しました。 DCスタジオの共同代表ジェームズ・ガン氏は月曜日、既に削除された「7月11日にスナイダーバースを守るため立ち上がろう」と呼びかけた投稿に対応。「まず戦端を開いたのはガン氏で、彼がスナイダーバースを殺した。これは私たちの反撃のチャンスだ」と結ばれたこの投稿で、ネタバラシの拡散や悪意のあるレビュ

    by Lucas Sep 23,2025

  • リロ・アンド・スティッチ実写版:視聴ガイド&配信情報

    ​実写版『リロ・アンド・スティッチ』のリメイクがついに劇場公開され、ファンの間では賛否が分かれています。当メディアのレビューでは8/10の高評価を付けましたが、オリジナルのアニメ作品への愛着が損なわれることを懸念する声も少なくありません。今週末は標準版とIMAX版が同時公開中ですので、ディズニーの新たな解釈作品を観るか検討中の方はぜひ。実写版『リロ・アンド・スティッチ』観賞方法リメイク作品は全国で公開中です。以下のサイトで最寄りの上映スケジュールを確認してください:ファンダンゴAMCシアターズシネ

    by Patrick Sep 23,2025