인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치가 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 60fps 업데이트, 리마스터 또는 후속 연료가 지속적인 추측과 수요가 부족합니다. McDonald 's Mod와 함께 PS4 에뮬레이션의 최근 발전 (Digital Foundry가 강조한 것처럼 Shadps4를 통해 60fps 근처에있는 품질의 게임 플레이가 허용)과 함께 소니의 행동이 촉발 된 것 같습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne을 깊이 소중히 여기며 상업적 성공과 업데이트에 대한 높은 수요에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수있는 것을 꺼려한다고 제안했습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 단지 그의 추측 일 뿐이며 기밀 정보의 공개가 아니라는 것을 분명히했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 헌신적 인 팬베이스의 지속적인 요구에도 불구하고 혈액 매력의 미래를 불확실하게 만듭니다.