El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moder de videojuegos, anunció las noticias en Twitter, afirmando que eliminó todos los enlaces en línea al parche según lo solicitado por Sony Interactive Entertainment.
McDonald hizo referencia a un encuentro pasado con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. La falta de una actualización de 60 fps, remaster o secuela alimenta la especulación y la demanda continuas. McDonald's Mod, junto con avances recientes en la emulación de PS4 (que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps a través de Shadps4, como lo destacó la fundición digital), aparentemente provocó la acción de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su teoría personal sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente a Bloodborne y es reacio a permitir que otros trabajen en él, a pesar de su éxito comercial y la gran demanda de una actualización. Yoshida aclaró que esta era simplemente su especulación y no una divulgación de información confidencial.
A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso. La situación deja el futuro de la sangre incierta, a pesar del clamor persistente de su base de fanáticos dedicados.