Codemastersは、2023年のEA Sports WRCに追加の拡張が開発されないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。さらに、スタジオは「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止する」ことを決定しました。このニュースは、 EA.comでの発表を通じて共有されました。
スタジオは彼らの旅を振り返り、「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点の集大成でした。スポーツのアイコンのうち、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの開発にも対応し、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、すぐにリリースされる詳細が発表されます。
Codemastersのラリーゲーム開発の停止は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAが買収した後、モータースポーツ愛好家にとって大変な打撃になります。この決定は、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフの報告の中で発生しています。
Codemastersは、1998年の象徴的なタイトルであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリービデオゲームのリーダーでした。この先駆的なラリーシミュレーションは、一連の成功し尊敬されるレーシングゲームの舞台となりました。 2007年にColin McRaeが亡くなった後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、Dirtシリーズに移行しました。 Colin McRae:ヨーロッパおよびその他のPAL領土のDirt 2として知られる2009年のDirt 2は、シリーズの大きな変化を示しました。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来の公式WRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の本質を獲得し、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合しました。ただし、このゲームは、その後の更新が対象となるような技術的な問題に苦労していました。このレビューは、ゲームを「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」に例えました。