Codemasters正式宣布,2023年的EA Sports WRC不會開發其他擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。此外,工作室決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的發展計劃”。通過EA.com上的公告分享了這一消息。
該工作室反思了他們的旅程,並指出:“我們的WRC夥伴關係是我們與越野賽車的旅程的最高點,跨越了數十年來,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等數十年來。我們為每位集會愛好者提供了一個無所不能的人,以努力地推動了邊界和令人振奮的競選活動,這使他們能夠帶來令人振奮的競選活動。這項運動的一些圖標,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
全球拉力賽冠軍也對社交媒體上的這一發展做出了回應,這暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新方向”,並將很快發布更多信息。
停止Codemasters的集會遊戲開發對賽車運動愛好者來說將是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購了著名的英國賽車工作室之後。這一決定是在EA的300多個裁員的報導中提出的,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽視頻遊戲的領導者,從1998年的標誌性標題Colin McRae Rally開始。這個開創性的拉力賽模擬為一系列成功和受人尊敬的賽車比賽奠定了基礎。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)通過後,該系列演變出來,將麥克雷(McRae)的名字倒入泥土系列中。 2009年的Dirt 2,被稱為Colin McRae:Colin McRae:Dirt 2在歐洲和其他PAL領土上,標誌著該系列的重大轉變,後來通過2015年的Dirt Rally採用了鐵桿模擬方法。
2023年發行的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3發行官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC捕獲了2019年Dirt Rally 2.0的精髓,並將其整合到了正式許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,遊戲在技術問題(例如屏幕撕裂)中苦苦掙扎,隨後的更新旨在解決。該評論將游戲比作“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。