ニュース DCのワンダーウーマン:1984年以降の5年間のキャンセルと不確実性

DCのワンダーウーマン:1984年以降の5年間のキャンセルと不確実性

著者 : Riley May 14,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に開始するように設定されています。 DC Studiosは、さまざまな映画やテレビプロジェクトでも忙しく、コミックの絶対的な宇宙は出版部門で大きな話題を生み出しています。この活動の突風の中で、一つの明白な疑問が残っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も有名なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石です。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は、特に抑制されています。

コミックの領域の外では、テミシラのダイアナは多くの課題に直面しています。ライブアクションフィルムシリーズは1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後につまずき、彼女は現在のDCUスレートに欠けており、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンに関するシリーズに集中することを選択しました。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身の献身的なアニメシリーズを持っていなかったことは一度もありません。2021年に発表された彼女の初めてのソロビデオゲームがキャンセルされました。これらのset折を考えると、ワーナーブラザーズとDCが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように処理しているかを調べることが重要です。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間の激しいライバル関係の間に、元のワンダーウーマン映画は後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する混合反応に続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と共鳴しました。完璧ではありませんが、第3の行為の問題からぶつかり、キャラクターの深さよりも落ち着きと行動を優先したギャルガドットのパフォーマンスを特徴としていますが、映画の強力なパフォーマンスは、フランチャイズの繁栄の可能性を示唆しています。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は同じ成功を収めませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MaxとCovid-19のパンデミックの中で同時にリリースされたために、興行収入で予算を回収できませんでした。続編の物語の問題、音の不一致、物議を醸す要素(ダイアナが別の男の体に住んでいる間、クリス・パインのスティーブ・トレバーとセックスをしているなど)は、視聴者をさらに疎外しました。この圧倒的なフォローアップは、開発中の3番目の映画の段階的なフェースにつながり、バットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが享受している多くのリニューアルにもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観されました。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが適応の新しい時代に着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、野心的に命名された第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames Gunnと彼のプロデュースパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、authorityなどのあまり知られていないプロパティに基づいてシリーズを開発することを選択しました。これらのニッチIPを探索することにはメリットがありますが(GunnがGuardians of the Galaxyで成功裏に行ったように)、これらのプロジェクトはスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復とともに優先され、ワンダーウーマンは不在のままです。

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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUにはグリーンライトパラダイスロストがあります。これは、ダイアナの誕生前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズです。アマゾンの歴史を掘り下げ、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。彼女のフランチャイズ内でショーを作成して、ソニーマーベルユニバースを連想させます。これは、彼女の周りの世界構築と比較して、DCスタジオのダイアナの引き分けに対する認識に関する疑問を提起します。なぜ別のバットマンフランチャイズを立ち上げて、2人の同時の実写バットマンをもたらす可能性がありますが、ワンダーウーマンに優先順位を付けることはできませんか?

このアプローチは、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースにおけるワンダーウーマンの扱いを反映しており、彼女はジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限で重要な役割を果たしましたが、バットマンやスーパーマンのような彼女自身のシリーズを受け取ったことはありません。 DC Universeの直接的なアニメーション映画での彼女の著名にもかかわらず、彼女は2つだけを見出しました:2009年のワンダーウーマンと2019年のWonder Woman:Bloodlines。

新しいワンダーウーマンの女優と映画の時間ですか?

ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を深めるだけです。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終aに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にゲームでのダイアナの最初の主役だったので、残酷なひねりのように感じます。キャラクターアクションゲームの復活により、タイミングは、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームに最適でした。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は目立っています。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueをフィーチャーしたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に気が狂っています。キル・ザ・ジャスティスリーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺され、ジャスティスリーグの男性メンバーが邪悪なクローンとして生き残るのを見ています。

映画、漫画、ビデオゲーム全体のこの怠慢のパターンは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの敬意の厄介な欠如を反映しています。彼らが彼らのラインナップで3番目に重要なヒーローを過小評価している場合、それはDC名簿の残りに対する彼らの尊敬について何と言っていますか?うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動は、DC適応の新しい時代を告げ、問題を抱えたDCEUから離れることを願っています。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開しているため、ダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす計り知れない価値を認識することは重要です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。

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