Lar Notícias Mulher Maravilha de DC: 5 anos de cancelamentos e incerteza pós-1984

Mulher Maravilha de DC: 5 anos de cancelamentos e incerteza pós-1984

Autor : Riley May 14,2025

2025 marca um ano crucial para a DC, com o filme de James Gunn em Superman definido para inaugurar o novo DCU teatralmente. A DC Studios também está ocupada com uma variedade de projetos de cinema e televisão, enquanto o Universo Absoluto em quadrinhos está gerando um burburinho significativo no setor editorial. Em meio a essa enxurrada de atividade, uma questão flagrante permanece: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criada por William Moulton Marston e HG Peter, ela é uma das super -heróis mais reconhecíveis e uma pedra angular do universo DC. No entanto, sua presença na recente mídia de franquia da DC foi notavelmente moderada.

Fora do campo dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou vários desafios. A série de filmes de ação ao vivo tropeçou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e ela está ausente da atual lista DCU, com Gunn e sua equipe escolhendo, em vez disso, se concentrarem em uma série sobre as Amazonas. Além disso, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação dedicada e seu primeiro videogame solo, anunciado em 2021, foi cancelado . Dadas esses contratempos, é crucial examinar como a Warner Bros. e a DC estão lidando com uma das super -heróis femininas mais icônicas de todos os tempos.

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Um sucesso maravilha

Durante a intensa rivalidade entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o filme original da Mulher Maravilha surgiu como um sucesso de destaque para o último. Lançado em 2017, o filme recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após as reações mistas ao Batman v Superman e ao Esquadrão Suicida, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores do DC não tinham. Embora não seja impecável - sofrendo problemas do terceiro ato e apresentando uma performance de Gal Gadot que priorizou o equilíbrio e a ação sobre a profundidade do personagem - a forte performance do filme sugeriu o potencial de uma franquia próspera.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não terá o mesmo sucesso. Ele recebeu críticas mistas e não conseguiu recuperar seu orçamento nas bilheterias, em parte devido à sua liberação simultânea na HBO Max e nos cinemas em meio à pandemia Covid-19. As questões narrativas da sequência, inconsistências tonais e elementos controversos (como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, enquanto ele habitava o corpo de outro homem) alienou mais os espectadores. Esse acompanhamento assombroso levou à elaboração de um terceiro filme em desenvolvimento, deixando a Mulher Maravilha de fora, apesar dos inúmeros relançamento apreciados por personagens como Batman e Spider-Man.

Diana Prince, faltando em ação

À medida que o novo DCU embarca em uma nova era de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja um ponto focal. No entanto, o ambiciosamente chamado Capítulo Um: A formação de deuses e monstros não inclui um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn, e seu parceiro produtor Peter Safran escolheram desenvolver séries com base em propriedades menos conhecidas, como comandos de criatura, coisa do pântano, Booster Gold e The Authority. Embora haja mérito em explorar esses nicho IPs (como Gunn fez com sucesso com Guardiões da Galáxia), é desconcertante que esses projetos sejam priorizados ao lado de novas iterações de Superman, Batman e Lanterna Verde, enquanto a Mulher Maravilha permanece ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU Lost Lost Lost, uma série focada nas Amazonas de Themyscira antes do nascimento de Diana. Enquanto se aprofundava na história da Amazonas e a mitologia da Mulher Maravilha é louvável, criando um show em sua franquia sem que ela se sinta remanescente do universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre a percepção dos estúdios da DC sobre o empate de Diana em comparação com a construção do mundo ao seu redor. Por que se apressar em lançar outra franquia do Batman, potencialmente resultando em dois batmen simultâneos de ação ao vivo, mas não priorizando a Mulher Maravilha?

Essa abordagem reflete o tratamento da Mulher Maravilha no universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000, onde desempenhou um papel significativo na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas nunca recebeu sua própria série como Batman ou Superman. Apesar de seu destaque no Universo DC, filmes de animação direta para o vídeo, ela só encabeçou dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloods em 2019. Com o recente aumento de popularidade do gênero de super-heróis, é desconcertante por que um projeto de Mulher Maravilha dedicada permanece ilusória.

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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba

O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions apenas aprofunda a frustração. Não está claro se o fraco desempenho de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para sua morte, mas o longo período de desenvolvimento que terminou no cancelamento parece uma reviravolta cruel, especialmente porque teria sido o primeiro papel de Diana em um jogo. Com o ressurgimento dos jogos de ação dos personagens , o momento parecia perfeito para um jogo da Mulher Maravilha semelhante a God of War ou Ninja Gaiden.

Enquanto Diana tem sido jogável em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos da LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA apresentando -a é gritante. O fracasso da DC em capitalizar o sucesso da série Batman Arkham, de Rocksteady, com jogos com Wonder Woman, Superman, e a Liga da Justiça é uma oportunidade perdida. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na equipe suicida: Kill the Justice League a vê morta como uma personagem não jogável, enquanto os membros do sexo masculino da Liga da Justiça sobrevivem como clones do mal.

Esse padrão de negligência entre filmes, desenhos animados e videogames reflete uma preocupante falta de respeito da Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro herói mais significativo em sua programação, o que isso diz sobre o consideração deles pelo restante da lista de DC? Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn irá anunciar uma nova era de adaptações de DC, afastando -se do problemático DCEU. Como a Warner Bros. relaxa sua franquia, é crucial que eles reconheçam o imenso valor que Diana Prince traz ao seu universo. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem melhor.

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