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Wonder Woman de DC: 5 años de cancelaciones e incertidumbre después de 1984

Autor : Riley May 14,2025

2025 marca un año crucial para DC, con la película de Superman de James Gunn para inaugurar la nueva DCU teatralmente. DC Studios también está ocupado con una variedad de proyectos de cine y televisión, mientras que el universo absoluto en los cómics está generando un zumbido significativo en el sector editorial. En medio de esta ráfaga de actividad, queda una pregunta evidente: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una de las superhéroes más reconocibles y una piedra angular del universo DC. Sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido notablemente sometida.

Fuera del ámbito de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos desafíos. La serie de películas de acción en vivo tropezó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está ausente de la pizarra actual de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo en su lugar centrarse en una serie sobre las amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Dados estos contratiempos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos.

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Un éxito maravilla

Durante la intensa rivalidad entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la película original de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para este último. Lanzada en 2017, la película obtuvo críticas en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las reacciones mixtas a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo hicieron. Si bien no es perfecto, suplente de problemas de tercer acto y presenta una actuación de Gal Gadot que priorizó el equilibrio y la acción sobre la profundidad del personaje, la fuerte actuación de la película sugirió el potencial de una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no tuvo el mismo éxito. Recibió revisiones mixtas y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines en medio de la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la secuela, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos (como Diana teniendo sexo con Steve Trevor de Chris Pine mientras habitaba el cuerpo de otro hombre) alienaron a los espectadores. Este seguimiento decepcionante llevó a la eliminación eliminar una tercera película en desarrollo, dejando a Wonder Woman a pesar de los numerosos relanzamientos que disfrutan de personajes como Batman y Spider-Man.

Diana Prince, desaparecida en acción

A medida que la nueva DCU se embarca en una nueva era de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el ambicioso llamado Capítulo Uno: la alineación de Dioses y Monstruos no incluye un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn y su socio productor, Peter Safran, han elegido desarrollar series basadas en propiedades menos conocidas como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y The Authority. Si bien hay mérito en explorar estos IP de nicho (como Gunn hizo con éxito con Guardians of the Galaxy), es desconcertante que estos proyectos se prioricen junto con nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern, mientras que Wonder Woman permanece ausente.

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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha perdido el Paradise Greenlit, una serie centrada en las amazonas de Themyscira establecidas antes del nacimiento de Diana. Si bien profundizar en la historia de las Amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la maravilla es encomiable, creando un espectáculo dentro de su franquicia sin que se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre la percepción de DC Studios sobre el sorteo de Diana en comparación con la construcción del mundo a su alrededor. ¿Por qué apresurarse a lanzar otra franquicia de Batman, potencialmente resultando en dos Batmen de acción en vivo simultáneas, pero no priorizar a Wonder Woman?

Este enfoque refleja el tratamiento de Wonder Woman en el universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000, donde jugó un papel importante en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca recibió su propia serie como Batman o Superman. A pesar de su prominencia en las películas animadas directas de DC Universe a Video, solo ha encabezado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Con el reciente aumento de popularidad del género de superhéroes, es desconcertante por qué un proyecto dedicado de Wonder Woman sigue siendo elusivo.

¿Es hora de una nueva actriz y película de Wonder Woman?

Déjame jugar como Wonder Woman, maldita sea

La cancelación del juego de Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions solo profundiza la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, pero el largo período de desarrollo que termina en la cancelación se siente como un giro cruel, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un juego. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , el momento parecía perfecto para un juego de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden.

Mientras que Diana ha sido jugable en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA que la presenta es deslumbrante. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League es una oportunidad perdida. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia sobreviven como clones malvados.

Este patrón de negligencia entre películas, dibujos animados y videojuegos refleja una falta de respeto preocupante de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más significativo en su alineación, ¿qué dice eso sobre su respeto por el resto de la lista de DC? Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn anunciará una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose del problemático DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, es crucial que reconocan el inmenso valor que Diana Prince aporta a su universo. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.

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