エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引く、遠くから敵を弱めるために使用されるサポート武器として機能し、特定の敵がルーン農業のために彼らの終miseに急落します。ただし、NightreignのIroneyeクラスの靴に足を踏み入れると、弓はゲームプレイの中心になり、他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。このクラスは、おそらく最も近いナイトリーグがサポートの役割に持っていることです。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込み、iRoneyeが動作しているのをご覧ください。
iRoneyeとしてプレーすると、あなたはすぐに彼らの脆弱性に気付くでしょう。武器を使用することはできますが、イロニーはゲームの早い段階で多くのダメージに耐えることができないため、戦闘からの安全な距離を維持するためには弓が不可欠です。ありがたいことに、あなたの開始弓は信頼性が高く、強固なダメージと強力なショットスキルを提供します。
Nightreignの弓が大幅に改良されたことは注目に値します。彼らは今、より速く撃ち、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。弓が使用するタイプの無限の供給が装備されているため、矢印はもはや懸念事項ではありません。この変化は、ボスの戦いのような重要な瞬間に尽きるという心配を排除します。さらに、新機能には、矢印のミッドロールを撮影するためのアニメーション、壁の走りや撮影などのアクロバティックな偉業を実行する機能、および一人称ビューに切り替えることなく狙うオプションが含まれます。強い攻撃により、複数の敵に対して効果的な3つの矢の広がりが発生し、弓で倒れた敵に対するバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの機能強化により、弓は手ごわい主要な武器になり、ベースエルデンリングでの役割からの欠点に対処します。
あなたの主なスキルがマークされているので、敵が敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべてのソースからのダメージを増やすためにそれらをマークする迅速なダガーダッシュです。短いクールダウンにより、このスキルは、気配りのあるプレイでボスに維持でき、危険な状況から逃れるためのモビリティツールとしても役立ちます。
iRoneyeの究極のシングルショットは、そのアニメーション中に完全な不死身性を提供する強力で充電されたショットです。この強力な攻撃は、複数の敵を突き抜けることができ、グループの清算に最適です。
チームプレイでアイロニーを際立たせるのは、遠くから安全に同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、倒れたチームメイトを復活させるには、攻撃を通じてセグメント化されたサークルをキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。他のクラスは緊密な出会いを危険にさらすか、マナや究極の使用を危険にさらす必要があるかもしれませんが、鉄はリソースを消費せずに同盟国を復活させ、実行の成功に大きな影響を与えることができます。しかし、それぞれが究極を使用しない限り、複数のセグメントにはそれぞれのセグメントが別のセグメントを追加し、それぞれの微細なセグメントが円に別のセグメントを追加するため、味方が複数回落ちた場合、復活は挑戦的になります。
他のクラスの生の損傷と一致していないにもかかわらず、チームでのiRoneyeのユーティリティは比類のないものです。彼らのマーキング能力はチームのダメージを高め、パッシブがグループのアイテムのドロップを増やし、究極のモブを効果的にクリアし、遠くからのユニークなリバイバル能力により、Nightrignのクラスの間で非常に貴重な資産になります。