Lar Notícias Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview by IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview by IGN

Autor : Zoe May 14,2025

No anel de Elden, o arco normalmente serve como arma de apoio, costumava chamar a atenção do inimigo, enfraquecer os inimigos de uma distância ou até fazer com que certos inimigos despencem ao seu fim para a agricultura de runa. No entanto, quando você entra no lugar da aula de Ironeye em Nightreign, o arco se torna central para sua jogabilidade, oferecendo uma experiência única distinta das outras oito classes. Essa classe é talvez a quase mais próxima de um papel de apoio. Mergulhe no vídeo exclusivo de jogabilidade abaixo para ver Ironeye em ação.

Jogar

Jogando como Ironeye, você notará rapidamente sua vulnerabilidade. Embora capaz de usar qualquer arma, o arco é essencial para manter uma distância segura do combate, pois o Ironeye não pode suportar muitos danos, principalmente no início do jogo. Felizmente, seu arco de partida é confiável, oferecendo danos sólidos e a poderosa habilidade, o que permite ataques de longo alcance com aumento de danos e posições.

Vale a pena notar que os arcos em Nightreign foram significativamente renovados. Eles agora atiram mais rápido, e você pode se mover mais rapidamente enquanto mirava inimigos trancados. As setas não são mais uma preocupação, pois você está equipado com um suprimento infinito do tipo que seu arco usa. Essa mudança elimina a preocupação de se esgotar durante momentos críticos, como brigas de chefes. Além disso, os novos recursos incluem uma animação para atirar no meio do roll, a capacidade de executar feitos acrobáticos como corredor de parede e arremessos e a opção de mirar sem mudar para a visualização em primeira pessoa. O forte ataque agora dispara uma propagação de três flechas, eficazes contra vários inimigos, e você pode até executar as bastidores ou ataques viscerais a inimigos abatidos com seu arco. Esses aprimoramentos fazem do arco uma arma primária formidável, abordando as deficiências de seu papel no anel de Elden Base.

Enquanto o ironeye, sua principal habilidade é marcar, um painel de adaga veloz que perfura os inimigos, marcando -os para maior dano de todas as fontes. Com uma descoberta curta, essa habilidade pode ser mantida em chefes com jogo atento, servindo também como uma ferramenta de mobilidade para escapar de situações perigosas.

O tiro final e único do Ironeye é um tiro potente e acusado que oferece invulnerabilidade total durante sua animação. Esse ataque poderoso pode perfurar vários inimigos, tornando -o ideal para a limpeza de grupos.

O que diferencia o Ironeye no jogo em equipe é a capacidade de reviver aliados com segurança à distância. Em Nightreign, reviver colegas de equipe abaixados envolve esgotar um círculo segmentado acima de seu caráter através de ataques. Embora outras classes possam precisar arriscar encontros estreitos ou usar mana e ultimatos, o Ironeye pode reviver aliados sem gastar recursos, impactando significativamente o sucesso de uma corrida. No entanto, a revivência se torna desafiadora se um aliado caiu várias vezes, pois cada fraco adiciona outro segmento ao círculo, e a produção de danos do Ironeye de longe não é suficiente para vários segmentos, a menos que use seu máximo.

Apesar de não corresponder os danos brutos de outras classes, a utilidade do ironeye em um esquadrão é incomparável. Sua capacidade de marcação aumenta os danos da equipe, um item passivo aumenta para o grupo, seu máximo limpa as multidões de maneira eficaz, e sua capacidade de renascimento exclusiva a uma distância os torna um ativo inestimável entre as classes de Nightreign.

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