最愛の戦略シリーズであるCivilization 7の最新作はゲームの世界に襲われ、ファンは顕著な不在である象徴的なインドの指導者であるガンジーを残しました。 1991年の最初の文明ゲームでデビューして以来、ガンジーはフランチャイズの定番となり、「核ガンジー」神話であることで有名になりましたが、それはまさに神話です。
驚くべきことに、ガンジーは文明7の基本ゲームに登場しませんでした。ビーチはガンジー愛好家に安心感を与え、ファンがダウンロード可能なコンテンツ(DLC)としての最終的な包含に希望を維持する必要があることを示唆しています。
「だから、私たちは以前に私たちのゲームに参加したことがある人を忘れていなかったと言うだろう」とビーチは述べた。彼は、イギリスやイギリスのような文明の欠落についてのコミュニティの懸念を認めました。これは、2025年3月にカルタゴとともに世界のコレクションDLCでゲームに追加され、それに続いてブルガリアとネパールが追加されます。
ビーチは、基本ゲームの文明を選択するためのFiraxisの戦略的アプローチについて詳しく説明しました。 「私がいつも考えていることの1つは、象徴的な文明が以前に基本ゲームに参加していなかったのと同じ状況があったことです」と彼は説明しました。彼は、歴史的意義にもかかわらず、MongoliaやPersiaのような例を引用しました。
「だから私たちは常に誰かを除外しなければなりません。人気のある選択肢は多すぎて、人々にとって本当に新しくエキサイティングなものに聞こえる新鮮なものをいくつか持ちたいと思っています。だから、物事は残されていますが、私たちは常にリーダーや市民をフォールドに連れて行くつもりです。
ファンはガンジーの到着の可能性を待っていますが、Firaxisは文明7がSteamで受け取った「混合」ユーザーレビュー評価に取り組むことに焦点を当てている可能性があります。一般的な苦情は、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、およびファンがいくつかの重要な機能なしで開始したという感覚を中心に展開しています。
これらのレビューに応えて、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままでした。彼は、「レガシーシビングオーディエンス」は、彼らがより多くの時間を過ごすにつれてゲームを高く評価するために成長すると信じており、文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しています。
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