心愛的戰略系列《文明7》的最新一部分已經擊中了遊戲界,使粉絲們留下了明顯的缺席:標誌性的印度領導人甘地。自從1991年首次文明遊戲中首次亮相以來,甘地已經成為特許經營權的主食,儘管這是一個神話,但還是以“核甘地”神話而聞名。
出人意料的是,甘地沒有出現在文明的基礎遊戲7中。這種缺席引發了問題,導致與遊戲的首席設計師埃德·海奇(Ed Beach)進行了交談。 Beach向甘地愛好者提供了保證,這表明球迷們應該對他最終作為可下載內容(DLC)的最終包容性保持希望。
海奇說:“所以我會說我們沒有忘記任何以前從事我們遊戲的人。”他承認社區對像英國或英格蘭這樣的文明的擔憂,與迦太基一起將在2025年3月的世界收藏DLC的十字路口中添加到遊戲中,然後是保加利亞和尼泊爾。
海灘詳細闡述了Firaxis的戰略方法,以選擇基本遊戲的文明。他解釋說:“我一直想到的一件事是,我們遇到了以前的基礎遊戲中標誌性文明的情況。”他列舉了蒙古和波斯等典範,儘管它們具有歷史意義,但在Civ 5或Civ 6的基礎遊戲中沒有。
“因此,我們總是必須把某人拋在外面。有太多流行的選擇,我們總是希望有幾個新鮮的新鮮聲音對人們來說真的很新穎和令人興奮。所以事情被拋在後面了,但是當我們將領導者或民族折疊起來時,我們總是在看大局。但是,甘地有希望,甘地有希望,” Beach結束,為您提供了一位希望的熱情的狂熱的人。
雖然粉絲們在等待甘地的潛在到來,但Firaxis可能會著重於解決文明7在Steam上獲得的“混合”用戶評估評級。常見的投訴圍繞用戶界面問題,缺乏地圖的多樣性以及遊戲啟動的感覺而沒有幾個關鍵功能的感覺。
為了回應這些評論,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認了負面反饋,但仍然樂觀。他認為,“傳統的公民觀眾”將會欣賞遊戲,因為他們花了更多的時間與遊戲,並將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
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