反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才3について公式に発表する準備ができていないが、彼はそのアイデアに開かれたままであると述べた。フランチャイズは、現在、シリーズを新たな高みに昇格させる革新的な方法を模索しているキングスリーによって深く大切にされています。
キングスリーは、邪悪な天才シリーズの中心である世界支配のテーマは、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えてさまざまな戦略的形式に拡大できることを強調しました。特定のプロジェクトはまだ議論の初期段階にありますが、Rebellionの開発チームは、フランチャイズの将来のための新鮮なアイデアに満ちています。
邪悪な天才2が2021年にリリースされたとき、それはメタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。ただし、プレーヤーベースのレセプションはより重要でした。続編の強化されたグラフィックと以前の欠点に対処するための努力にもかかわらず、多くの人はそれがオリジナルに応じていないと感じました。プレイヤーは、グローバルマップの問題、手下のパフォーマンス、さまざまな構造の完全性、および最初のゲームと比較して悪化したと思われる他の多くの要素に関する問題について特に声を上げていました。