Rebellion CEO Jason Kingsley는 Evil Genius 3 에 대한 공식 발표를 할 준비가되어 있지는 않지만 아이디어에 개방적이라고 밝혔다. 프랜차이즈는 현재 시리즈를 새로운 높이로 향상시키는 혁신적인 방법을 모색하고있는 Kingsley에 의해 깊이 소중합니다.
Kingsley는 사악한 천재 시리즈의 중심 인 세계 지배의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 다양한 전략적 형식으로 확장 될 수 있다고 강조했다. 특정 프로젝트는 여전히 논의 초기 단계에 있지만, Rebellion의 개발 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 새로운 아이디어로 가득 차 있습니다.
Evil Genius 2가 2021 년에 발표되었을 때, Metacritic의 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 플레이어베이스의 리셉션이 더 중요했습니다. 속편의 향상된 그래픽과 이전의 단점을 해결하려는 노력에도 불구하고 많은 사람들은 원본에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 플레이어는 특히 글로벌지도, 미니언의 성능, 다양한 구조의 무결성 및 첫 번째 게임에 비해 악화 된 것처럼 보이는 수많은 다른 요소에 대한 문제에 대해 특히 보컬했습니다.