ニュース GF 2 追放: 哀れみと進歩

GF 2 追放: 哀れみと進歩

著者 : Emily Dec 31,2024

GF 2 追放: 哀れみと進歩

Sunborn の ドールズフロントライン 2: Exilium は、PC およびモバイル向けの基本プレイ無料の戦術 RPG で、ガチャの仕組みが特徴です。 プレイヤーの間でよくある質問は、同情システムがバナー間で引き継がれるかどうかです。 short の答えは「はい、限られたバナーの場合です。

」です。

限定バナー間での残念カウンター移動:

ドールズフロントライン2:エクシリウムの1つの期間限定バナーからのあなたの同情カウンターとプルは、次の期間限定バナーに転送されます。 これは、1 つの限定されたバナー (世界的なローンチ中の Suomi と Ullrid の同時バナーなど) で行われた進捗が、アクティブなすべての限定されたバナーにわたって蓄積されることを意味します。 どれかが残念に思えた場合は、別のものに切り替えても恩恵を受けることができます。 この引き継ぎは、バナーが回転した後も続きます。残念ながら進行状況は後続の限定バナーに転送されます。

残念カウンターは限定バナーと標準バナーの間で移行しません:

ただし、この残念システムは標準のガチャバナーには適用されません。 標準バナーで進歩しても、限定バナーで同情に至ることはできませんし、その逆も同様です。

ソフトとハードの残念:

ハード憐れみは 80 回のプルですが、ソフト憐れみシステムは 58 回のプルから始まり、ハード憐れみに達するまで SSR ユニットを入手できるチャンスが徐々に増加します。

この説明は、ドールズフロントライン2:エクシリウムにおける哀れみシステムの動作を明確にします。 リロール、Tier リスト、ゲーム内メールボックスの場所など、その他のゲーム ガイドについては、The Escapist をチェックしてください。

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