Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発におけるAIの使用がますます一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのDevelopment of Museを使用してゲームのアイデアを生成するために設計されたMicrosoftの開発などの例を通して明らかになり、Mojangは人間の創造性へのコミットメントに耐えています。
MojangのHuman Touchへの献身は、Minecraftの成功の重要な要素であり、3億コピーを超えるコピーを販売し、史上ベストセラーのゲームとなっています。 IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、人間の創造性の重要性を強調し、「ここでは、Minecraftは創造性と創造についてのように、私たちは人間として幸せになることが重要だと思います。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、この哲学についてさらに詳しく説明し、AIを通じてMinecraftのユニークな本質を維持するという課題を強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大きく、Minecraft、それは惑星です。」
Mojangは、継続的な更新により、Minecraftの記録的な成功に基づいています。新たに発表されたグラフィックスのアップデート「Vibrant Visuals」はまもなくリリースされる予定であり、同社はMinecraftを無料でプレイしないという決定に不動のままです。このアプローチは、「Minecraft 2」を作成するのではなく、元のゲームを強化および拡大するというMojangの哲学と一致しています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、Mojangの生成的AIの使用に対する姿勢は依然としてしっかりとしています。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。